論文の概要: Forest2Seq: Revitalizing Order Prior for Sequential Indoor Scene Synthesis
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2407.05388v1
- Date: Sun, 7 Jul 2024 14:32:53 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-07-09 19:57:34.639999
- Title: Forest2Seq: Revitalizing Order Prior for Sequential Indoor Scene Synthesis
- Title(参考訳): Forest2Seq: シークエンシャルな屋内シーン合成に先立つリバイバル化
- Authors: Qi Sun, Hang Zhou, Wengang Zhou, Li Li, Houqiang Li,
- Abstract要約: 本研究では,屋内シーンの合成を順序認識型シーケンシャル学習問題として定式化するフレームワークであるフォレスト2Seqを提案する。
クラスタリングに基づくアルゴリズムと幅優先のアルゴリズムを用いることで、フォレスト2セックは意味のある順序付けを導き、トランスフォーマーを使用してリアルな3Dシーンを自動回帰的に生成する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 109.50718968215658
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Synthesizing realistic 3D indoor scenes is a challenging task that traditionally relies on manual arrangement and annotation by expert designers. Recent advances in autoregressive models have automated this process, but they often lack semantic understanding of the relationships and hierarchies present in real-world scenes, yielding limited performance. In this paper, we propose Forest2Seq, a framework that formulates indoor scene synthesis as an order-aware sequential learning problem. Forest2Seq organizes the inherently unordered collection of scene objects into structured, ordered hierarchical scene trees and forests. By employing a clustering-based algorithm and a breadth-first traversal, Forest2Seq derives meaningful orderings and utilizes a transformer to generate realistic 3D scenes autoregressively. Experimental results on standard benchmarks demonstrate Forest2Seq's superiority in synthesizing more realistic scenes compared to top-performing baselines, with significant improvements in FID and KL scores. Our additional experiments for downstream tasks and ablation studies also confirm the importance of incorporating order as a prior in 3D scene generation.
- Abstract(参考訳): リアルな3D屋内シーンを合成することは、伝統的に専門家デザイナーによる手作業によるアレンジメントとアノテーションに依存している難しい作業である。
近年の自己回帰モデルでは、このプロセスが自動化されているが、現実のシーンに存在する関係や階層のセマンティックな理解が欠如しており、性能は限られている。
本稿では,室内シーンの合成を順序対応型シーケンシャル学習問題として定式化するフレームワークであるフォレスト2Seqを提案する。
Forest2Seqは、本質的に順序のないシーンオブジェクトのコレクションを構造化され、順序付けられた階層的なシーンツリーと森林に整理する。
クラスタリングに基づくアルゴリズムと幅優先のトラバースを用いて、フォレスト2セックは意味のある順序付けを導き、トランスフォーマーを使用してリアルな3Dシーンを自動回帰的に生成する。
標準ベンチマークによる実験結果は、FIDとKLスコアを大幅に改善した上で、トップパフォーマンスのベースラインと比較して、より現実的なシーンを合成する際のフォレスト2Seqの優位性を示している。
下流タスクとアブレーション研究のための追加実験は、3次元シーン生成における先行的な順序を組み込むことの重要性を裏付けるものである。
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