論文の概要: Path-optimal symbolic execution of heap-manipulating programs
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2407.16827v1
- Date: Tue, 23 Jul 2024 20:35:33 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-07-25 15:32:29.553235
- Title: Path-optimal symbolic execution of heap-manipulating programs
- Title(参考訳): ヒープ操作プログラムの経路最適シンボル実行
- Authors: Pietro Braione, Giovanni Denaro,
- Abstract要約: 本稿では、当初、ヒープ操作プログラムに対して経路最適性を実現するシンボル実行アルゴリズムであるPOSEについて紹介する。
我々は,POSEアルゴリズムを小型で汎用的なオブジェクト指向プログラミング言語に形式化し,プロトタイプのシンボルエグゼキュータに形式化を実装し,データ構造を入力とするサンプルプログラムのベンチマークに対して,アルゴリズムを実験する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.639904484784126
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Symbolic execution is at the core of many techniques for program analysis and test generation. Traditional symbolic execution of programs with numeric inputs enjoys the property of forking as many analysis traces as the number of analyzed program paths, a property that in this paper we refer to as path optimality. On the contrary, current approaches for symbolic execution of heap-manipulating programs fail to satisfy this property, thereby incurring heavy path explosion effects that crucially penalize the efficiency of the analysis. This paper introduces POSE, path-optimal symbolic execution, a symbolic execution algorithm that originally accomplishes path optimality against heap-manipulating programs. We formalize the POSE algorithm for a tiny, but representative object-oriented programming language, and implement the formalization into a prototype symbolic executor to experiment the algorithm against a benchmark of sample programs that take data structures as inputs. Our experiments provide initial empirical evidence of the potential of POSE for improving on the state of the art of symbolic execution of heap-manipulating programs.
- Abstract(参考訳): 記号実行は、プログラム分析とテスト生成のための多くの技術の中核にある。
従来の数値入力によるプログラムのシンボリックな実行は、解析されたプログラムパスの数と同じくらい多くの分析トレースをフォークする特性を享受する。
それとは対照的に、ヒープ操作プログラムの象徴的実行に対する現在のアプローチは、この特性を満たさないため、分析の効率を著しく低下させる重い経路の爆発効果が生じる。
本稿では、当初、ヒープ操作プログラムに対して経路最適性を実現するシンボル実行アルゴリズムであるPOSEについて紹介する。
我々は,POSEアルゴリズムを小型で汎用的なオブジェクト指向プログラミング言語に形式化し,プロトタイプのシンボルエグゼキュータに形式化を実装し,データ構造を入力とするサンプルプログラムのベンチマークに対して,アルゴリズムを実験する。
我々の実験は、ヒープ操作プログラムの象徴的実行の最先端技術を改善するために、POSEの可能性を実証した最初の証拠を提供する。
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