論文の概要: ObjectCarver: Semi-automatic segmentation, reconstruction and separation of 3D objects
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2407.19108v1
- Date: Fri, 26 Jul 2024 22:13:20 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-07-30 19:52:44.985162
- Title: ObjectCarver: Semi-automatic segmentation, reconstruction and separation of 3D objects
- Title(参考訳): ObjectCarver: 3Dオブジェクトの半自動セグメンテーション、再構築、分離
- Authors: Gemmechu Hassena, Jonathan Moon, Ryan Fujii, Andrew Yuen, Noah Snavely, Steve Marschner, Bharath Hariharan,
- Abstract要約: 複数の画像から3次元表面を再構成する際、暗黙の神経磁場は顕著な進歩を遂げた。
これまでの研究は、署名された距離フィールドを個別に訓練するフレームワークを導入して、この問題に対処しようと試みてきた。
一つのビューで単に入力をクリックすることからオブジェクト分離の問題に取り組むために、ObjectCarverというメソッドを導入します。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 44.38881095466177
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Implicit neural fields have made remarkable progress in reconstructing 3D surfaces from multiple images; however, they encounter challenges when it comes to separating individual objects within a scene. Previous work has attempted to tackle this problem by introducing a framework to train separate signed distance fields (SDFs) simultaneously for each of N objects and using a regularization term to prevent objects from overlapping. However, all of these methods require segmentation masks to be provided, which are not always readily available. We introduce our method, ObjectCarver, to tackle the problem of object separation from just click input in a single view. Given posed multi-view images and a set of user-input clicks to prompt segmentation of the individual objects, our method decomposes the scene into separate objects and reconstructs a high-quality 3D surface for each one. We introduce a loss function that prevents floaters and avoids inappropriate carving-out due to occlusion. In addition, we introduce a novel scene initialization method that significantly speeds up the process while preserving geometric details compared to previous approaches. Despite requiring neither ground truth masks nor monocular cues, our method outperforms baselines both qualitatively and quantitatively. In addition, we introduce a new benchmark dataset for evaluation.
- Abstract(参考訳): 暗黙のニューラルネットワークは、複数の画像から3D表面を再構成する際、顕著な進歩を遂げている。
従来の研究は、Nオブジェクトごとに異なる符号付き距離場(SDF)を同時に訓練するためのフレームワークを導入し、オブジェクトの重複を防止するために正規化項を使用してこの問題に対処しようと試みてきた。
しかし、これらの手法はすべてセグメンテーションマスクを提供する必要があるが、それは必ずしも容易には利用できない。
一つのビューで単に入力をクリックすることからオブジェクト分離の問題に取り組むために、ObjectCarverというメソッドを導入します。
複数ビュー画像とユーザ入力のクリックによって個々のオブジェクトのセグメンテーションを促すことにより,シーンを別々のオブジェクトに分解し,各オブジェクトに対して高品質な3D表面を再構成する。
我々は,フローターを防止し,閉塞による不適切な彫刻を避ける損失関数を導入した。
さらに,従来の手法と比較して幾何的詳細を保存しながら,処理を著しく高速化するシーン初期化手法を提案する。
基礎的な真理マスクも単分子的手がかりも必要とせず, 質的, 定量的にベースラインを上回ります。
さらに,評価のための新しいベンチマークデータセットを導入する。
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