論文の概要: Success Probability in Multi-View Imaging
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2407.21027v1
- Date: Mon, 15 Jul 2024 08:50:19 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-08-05 00:46:38.897907
- Title: Success Probability in Multi-View Imaging
- Title(参考訳): マルチビューイメージングにおける成功確率
- Authors: Vadim Holodovsky, Masada Tzabari, Yoav Schechner, Alex Frid, Klaus Schilling,
- Abstract要約: ロボット、防犯カメラ、ドローン、衛星などのプラットフォームは立体視や断層撮影によって3Dリカバリのために多視点イメージングに利用されている。
本稿は、この側面を分析するためのフレームワークを作成する。
不正確な指摘は自己校正によって緩和できるという事実を用いる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.425341633647625
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Platforms such as robots, security cameras, drones and satellites are used in multi-view imaging for three-dimensional (3D) recovery by stereoscopy or tomography. Each camera in the setup has a field of view (FOV). Multi-view analysis requires overlap of the FOVs of all cameras, or a significant subset of them. However, the success of such methods is not guaranteed, because the FOVs may not sufficiently overlap. The reason is that pointing of a camera from a mount or platform has some randomness (noise), due to imprecise platform control, typical to mechanical systems, and particularly moving systems such as satellites. So, success is probabilistic. This paper creates a framework to analyze this aspect. This is critical for setting limitations on the capabilities of imaging systems, such as resolution (pixel footprint), FOV, the size of domains that can be captured, and efficiency. The framework uses the fact that imprecise pointing can be mitigated by self-calibration - provided that there is sufficient overlap between pairs of views and sufficient visual similarity of views. We show an example considering the design of a formation of nanosatellites that seek 3D reconstruction of clouds.
- Abstract(参考訳): ロボット、防犯カメラ、ドローン、衛星などのプラットフォームは立体視やトモグラフィーによって3次元のリカバリのために多視点イメージングに使用される。
設定中の各カメラは視野(FOV)を有する。
マルチビュー分析では、全カメラのFOVの重複、またはそのかなりのサブセットが必要である。
しかし、FOVは十分に重複しないため、そのような手法の成功は保証されていない。
理由は、マウントやプラットフォームからカメラを向けることには、不正確なプラットフォーム制御、典型的な機械系、特に衛星などの移動系によるランダム性(ノイズ)があるからである。
したがって、成功は確率的です。
本稿は、この側面を分析するためのフレームワークを作成する。
これは、解像度(ピクセルフットプリント)、FOV、キャプチャ可能なドメインのサイズ、効率といった、イメージングシステムの能力の制限を設定するために重要である。
このフレームワークは、ペアビューとビューの十分な視覚的類似性の間に十分な重複があることを前提として、不正確なポインティングを自己校正によって緩和できるという事実を使用している。
雲の3次元再構成を求めるナノサテライトの設計例を示す。
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