論文の概要: A Blockchain-based Reliable Federated Meta-learning for Metaverse: A Dual Game Framework
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2408.03694v1
- Date: Wed, 7 Aug 2024 11:14:18 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-08-08 13:14:23.097206
- Title: A Blockchain-based Reliable Federated Meta-learning for Metaverse: A Dual Game Framework
- Title(参考訳): ブロックチェーンベースのMetaverseのための信頼性の高いフェデレーションメタラーニング:デュアルゲームフレームワーク
- Authors: Emna Baccour, Aiman Erbad, Amr Mohamed, Mounir Hamdi, Mohsen Guizani,
- Abstract要約: 本稿では,FML管理作業者としてのメタラーナーを含むメタリバースサービスのための2つのゲーム理論フレームワークを提案する。
ブロックチェーンベースの協同組合形成ゲームは、評価基準、ユーザ類似性、インセンティブに基づいて開発されている。
その結果、我々のデュアルゲームフレームワークは、ベストエフォート、ランダム、および非ユニフォームクラスタリングスキームよりも優れていた。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 36.916545188952334
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: The metaverse, envisioned as the next digital frontier for avatar-based virtual interaction, involves high-performance models. In this dynamic environment, users' tasks frequently shift, requiring fast model personalization despite limited data. This evolution consumes extensive resources and requires vast data volumes. To address this, meta-learning emerges as an invaluable tool for metaverse users, with federated meta-learning (FML), offering even more tailored solutions owing to its adaptive capabilities. However, the metaverse is characterized by users heterogeneity with diverse data structures, varied tasks, and uneven sample sizes, potentially undermining global training outcomes due to statistical difference. Given this, an urgent need arises for smart coalition formation that accounts for these disparities. This paper introduces a dual game-theoretic framework for metaverse services involving meta-learners as workers to manage FML. A blockchain-based cooperative coalition formation game is crafted, grounded on a reputation metric, user similarity, and incentives. We also introduce a novel reputation system based on users' historical contributions and potential contributions to present tasks, leveraging correlations between past and new tasks. Finally, a Stackelberg game-based incentive mechanism is presented to attract reliable workers to participate in meta-learning, minimizing users' energy costs, increasing payoffs, boosting FML efficacy, and improving metaverse utility. Results show that our dual game framework outperforms best-effort, random, and non-uniform clustering schemes - improving training performance by up to 10%, cutting completion times by as much as 30%, enhancing metaverse utility by more than 25%, and offering up to 5% boost in training efficiency over non-blockchain systems, effectively countering misbehaving users.
- Abstract(参考訳): アバターベースの仮想インタラクションのための次のデジタルフロンティアとして想定されるメタバースは、高性能モデルを含む。
この動的な環境では、限られたデータにもかかわらず、ユーザのタスクは頻繁にシフトし、高速なモデルパーソナライゼーションを必要とします。
この進化は膨大なリソースを消費し、膨大なデータ量を必要とする。
これを解決するために、メタラーニングは、メタバースユーザーにとって貴重なツールとして登場し、フェデレートされたメタラーニング(FML)によって、その適応能力によってさらにカスタマイズされたソリューションを提供する。
しかし、メタバースの特徴は、多様なデータ構造、多様なタスク、不均一なサンプルサイズを持つユーザの不均一性であり、統計的差異による世界的なトレーニング結果を損なう可能性がある。
これを踏まえると、これらの格差を考慮に入れたスマートな連立組織に対する緊急の要求が生じる。
本稿では,FML管理作業者としてのメタラーナーを含むメタリバースサービスのための2つのゲーム理論フレームワークを提案する。
ブロックチェーンベースの協同組合形成ゲームは、評価基準、ユーザ類似性、インセンティブに基づいて開発されている。
また,過去の課題と新しいタスクの相関を利用して,ユーザの過去の貢献と潜在的貢献に基づく新たな評価システムも導入する。
最後に、Stackelbergゲームベースのインセンティブメカニズムが提示され、メタラーニングに参加するための信頼性の高い労働者を惹きつけ、ユーザのエネルギーコストを最小化し、ペイオフを増やし、FMLの有効性を高め、メタバースユーティリティを改善する。
その結果、我々のデュアルゲームフレームワークは、トレーニングパフォーマンスを最大10%向上し、完了時間を最大30%削減し、メタバースユーティリティを25%以上向上し、非ブロックチェーンシステムよりもトレーニング効率を最大5%向上させ、効果的に誤動作を防止できるという、ベストエフォート、ランダム、および非ユニフォームクラスタリングスキームよりも優れています。
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