論文の概要: Deep Geometric Moments Promote Shape Consistency in Text-to-3D Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2408.05938v2
- Date: Tue, 21 Jan 2025 20:14:02 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-01-23 13:29:47.340811
- Title: Deep Geometric Moments Promote Shape Consistency in Text-to-3D Generation
- Title(参考訳): 深部幾何学的モーメントはテキストから3次元生成における形状整合性を促進する
- Authors: Utkarsh Nath, Rajeev Goel, Eun Som Jeon, Changhoon Kim, Kyle Min, Yezhou Yang, Yingzhen Yang, Pavan Turaga,
- Abstract要約: MT3Dは高忠実度3Dオブジェクトを利用して視点バイアスを克服するテキスト・ツー・3D生成モデルである。
3Dアセットから幾何学的詳細を取り入れることで、MT3Dは多様で幾何学的に一貫したオブジェクトを作成することができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 27.43973967994717
- License:
- Abstract: To address the data scarcity associated with 3D assets, 2D-lifting techniques such as Score Distillation Sampling (SDS) have become a widely adopted practice in text-to-3D generation pipelines. However, the diffusion models used in these techniques are prone to viewpoint bias and thus lead to geometric inconsistencies such as the Janus problem. To counter this, we introduce MT3D, a text-to-3D generative model that leverages a high-fidelity 3D object to overcome viewpoint bias and explicitly infuse geometric understanding into the generation pipeline. Firstly, we employ depth maps derived from a high-quality 3D model as control signals to guarantee that the generated 2D images preserve the fundamental shape and structure, thereby reducing the inherent viewpoint bias. Next, we utilize deep geometric moments to ensure geometric consistency in the 3D representation explicitly. By incorporating geometric details from a 3D asset, MT3D enables the creation of diverse and geometrically consistent objects, thereby improving the quality and usability of our 3D representations. Project page and code: https://moment-3d.github.io/
- Abstract(参考訳): 3Dアセットに関連するデータ不足に対処するため、SDS(Score Distillation Sampling)のような2Dリフト技術がテキストから3D生成パイプラインにおいて広く採用されている。
しかし、これらの手法で用いられる拡散モデルは、視点バイアスに傾向があり、従ってヤヌス問題のような幾何学的不整合をもたらす。
これに対応するために,高忠実度3Dオブジェクトを利用したテキストから3D生成モデルMT3Dを導入し,視点バイアスを克服し,幾何学的理解を生成パイプラインに明示的に注入する。
まず,高品質な3Dモデルから得られた深度マップを制御信号とし,生成した2D画像が基本形状や構造を保っていることを保証する。
次に,3次元表現における幾何学的整合性を明確にするために,深部幾何学的モーメントを利用する。
MT3Dは3Dアセットから幾何学的詳細を取り入れることで、多様で幾何学的に一貫したオブジェクトの作成を可能にし、3D表現の品質とユーザビリティを向上させる。
プロジェクトページとコード:https://moment-3d.github.io/
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