論文の概要: Learning-Augmented Competitive Algorithms for Spatiotemporal Online Allocation with Deadline Constraints
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2408.07831v2
- Date: Wed, 12 Mar 2025 22:56:43 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-03-14 21:36:22.284384
- Title: Learning-Augmented Competitive Algorithms for Spatiotemporal Online Allocation with Deadline Constraints
- Title(参考訳): デッドライン制約付き時空間オンラインアロケーションのための学習強化競合アルゴリズム
- Authors: Adam Lechowicz, Nicolas Christianson, Bo Sun, Noman Bashir, Mohammad Hajiesmaili, Adam Wierman, Prashant Shenoy,
- Abstract要約: 我々は,サステナビリティとエネルギの新たな課題によって動機付けられた,新たなオンライン問題を紹介し,研究する。
オンラインプレーヤーは$mathsfSOADで、ポイント当たりのメートル法空間$(, d) にアロケートしてスケジューリングすることで、ワークロードを完了します。
各時点において、各時点における作業負荷のコストを表すサービスコスト関数が明らかにされ、プレーヤは、現在の作業のポイントへの割り当てを不当に決定しなければならない。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.029788598491077
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We introduce and study spatiotemporal online allocation with deadline constraints ($\mathsf{SOAD}$), a new online problem motivated by emerging challenges in sustainability and energy. In $\mathsf{SOAD}$, an online player completes a workload by allocating and scheduling it on the points of a metric space $(X, d)$ while subject to a deadline $T$. At each time step, a service cost function is revealed that represents the cost of servicing the workload at each point, and the player must irrevocably decide the current allocation of work to points. Whenever the player moves this allocation, they incur a movement cost defined by the distance metric $d(\cdot, \ \cdot)$ that captures, e.g., an overhead cost. $\mathsf{SOAD}$ formalizes the open problem of combining general metrics and deadline constraints in the online algorithms literature, unifying problems such as metrical task systems and online search. We propose a competitive algorithm for $\mathsf{SOAD}$ along with a matching lower bound establishing its optimality. Our main algorithm, \textsc{ST-CLIP}, is a learning-augmented algorithm that takes advantage of predictions (e.g., forecasts of relevant costs) and achieves an optimal consistency-robustness trade-off. We evaluate our proposed algorithms in a simulated case study of carbon-aware spatiotemporal workload management, an application in sustainable computing that schedules a delay-tolerant batch compute job on a distributed network of data centers. In these experiments, we show that \textsc{ST-CLIP} substantially improves on heuristic baseline methods.
- Abstract(参考訳): 本稿では,持続可能性とエネルギーの新たな課題に起因した新たなオンライン問題である期限制約付き時空間オンラインアロケーション(\mathsf{SOAD}$)を紹介し,研究する。
オンラインプレーヤーは、$\mathsf{SOAD}$で、納期$T$を条件として、計量空間$(X, d)$のポイントにアロケートしてスケジューリングすることで、ワークロードを完了する。
各タイムステップにおいて、各ポイントでの作業負荷を処理するコストを表すサービスコスト関数が明らかにされ、プレーヤは、現在の作業のポイントへの割り当てを不当に決定しなければならない。
プレイヤーがこのアロケーションを移動したときには、移動コストが$d(\cdot, \ \cdot)$で定義される。
$\mathsf{SOAD}$は、オンラインアルゴリズムの文献における一般的なメトリクスと期限制約を組み合わせたオープンな問題を公式化し、メトリックタスクシステムやオンライン検索のような問題を統一する。
我々は,$\mathsf{SOAD}$に対する競争的アルゴリズムと,その最適性を確立するための一致した下界を提案する。
我々の主アルゴリズムである‘textsc{ST-CLIP} は、予測(例えば、関連するコストの予測)を活かし、最適整合性-損益性トレードオフを実現する学習強化アルゴリズムである。
提案アルゴリズムは, 分散データセンターネットワーク上での遅延耐性バッチ計算ジョブをスケジューリングする, 持続可能なコンピューティングアプリケーションである, 炭素対応時空間負荷管理のシミュレーションケーススタディで評価する。
これらの実験では, ヒューリスティックベースライン法において, <textsc{ST-CLIP} が大幅に改善されることが示されている。
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