論文の概要: Geometry-guided Feature Learning and Fusion for Indoor Scene Reconstruction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2408.15608v1
- Date: Wed, 28 Aug 2024 08:02:47 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-08-29 16:53:03.839631
- Title: Geometry-guided Feature Learning and Fusion for Indoor Scene Reconstruction
- Title(参考訳): 室内シーン再構築のための幾何学誘導型特徴学習と融合
- Authors: Ruihong Yin, Sezer Karaoglu, Theo Gevers,
- Abstract要約: 本稿では3次元シーン再構成のための新しい幾何学的統合機構を提案する。
提案手法は,特徴学習,特徴融合,ネットワーク監視という3段階の3次元幾何学を取り入れている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 14.225228781008209
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In addition to color and textural information, geometry provides important cues for 3D scene reconstruction. However, current reconstruction methods only include geometry at the feature level thus not fully exploiting the geometric information. In contrast, this paper proposes a novel geometry integration mechanism for 3D scene reconstruction. Our approach incorporates 3D geometry at three levels, i.e. feature learning, feature fusion, and network supervision. First, geometry-guided feature learning encodes geometric priors to contain view-dependent information. Second, a geometry-guided adaptive feature fusion is introduced which utilizes the geometric priors as a guidance to adaptively generate weights for multiple views. Third, at the supervision level, taking the consistency between 2D and 3D normals into account, a consistent 3D normal loss is designed to add local constraints. Large-scale experiments are conducted on the ScanNet dataset, showing that volumetric methods with our geometry integration mechanism outperform state-of-the-art methods quantitatively as well as qualitatively. Volumetric methods with ours also show good generalization on the 7-Scenes and TUM RGB-D datasets.
- Abstract(参考訳): 色とテクスチャ情報に加えて、幾何学は3Dシーンの再構築に重要な手がかりを提供する。
しかし、現在の再構成手法では特徴レベルの幾何学しか含まないため、幾何学的情報を完全に活用できない。
対照的に,本研究では3次元シーン再構成のための新しい幾何学的統合機構を提案する。
提案手法は,特徴学習,特徴融合,ネットワーク監視という3段階の3次元幾何学を取り入れている。
まず、幾何学誘導型特徴学習は、ビュー依存情報を含むよう、幾何学的先行情報を符号化する。
第2に、幾何的先行値を利用して複数のビューに対する重みを適応的に生成する幾何誘導適応型特徴融合を導入する。
第三に、監督レベルでは、2D正規項と3D正規項の整合性を考慮すると、一貫した3D正規項損失は局所的な制約を加えるように設計されている。
ScanNetデータセットを用いて大規模実験を行い、我々の幾何積分機構による体積法は、定量的にも定性的にも定量的にも優れていることを示した。
また,本手法は,7シーンとTUM RGB-Dデータセットに対して良好な一般化を示した。
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