論文の概要: Enhancing Sequential Music Recommendation with Negative Feedback-informed Contrastive Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2409.07367v1
- Date: Wed, 11 Sep 2024 15:56:05 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-11-10 15:56:13.038773
- Title: Enhancing Sequential Music Recommendation with Negative Feedback-informed Contrastive Learning
- Title(参考訳): 負のフィードバックインフォームド・コントラスト学習による逐次音楽推薦の強化
- Authors: Pavan Seshadri, Shahrzad Shashaani, Peter Knees,
- Abstract要約: セッションベース音楽レコメンデーションにアイテム埋め込みを構成するためのシーケンス対応サブタスクを提案する。
これは、K-nearest-neighbors検索でアイテムランキングに直接影響する。
シーケンシャルアイテムレコメンデーションのために、このタスクをSoTAメソッドに組み込んだ実験は、一貫したパフォーマンス向上を示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.20482269513546453
- License:
- Abstract: Modern music streaming services are heavily based on recommendation engines to serve content to users. Sequential recommendation -- continuously providing new items within a single session in a contextually coherent manner -- has been an emerging topic in current literature. User feedback -- a positive or negative response to the item presented -- is used to drive content recommendations by learning user preferences. We extend this idea to session-based recommendation to provide context-coherent music recommendations by modelling negative user feedback, i.e., skips, in the loss function. We propose a sequence-aware contrastive sub-task to structure item embeddings in session-based music recommendation, such that true next-positive items (ignoring skipped items) are structured closer in the session embedding space, while skipped tracks are structured farther away from all items in the session. This directly affects item rankings using a K-nearest-neighbors search for next-item recommendations, while also promoting the rank of the true next item. Experiments incorporating this task into SoTA methods for sequential item recommendation show consistent performance gains in terms of next-item hit rate, item ranking, and skip down-ranking on three music recommendation datasets, strongly benefiting from the increasing presence of user feedback.
- Abstract(参考訳): 現代の音楽ストリーミングサービスは、ユーザーにコンテンツを提供するレコメンデーションエンジンに大きく依存している。
連続的なレコメンデーション -- コンテキスト的に一貫性のある方法で、単一のセッション内で新しいアイテムを継続的に提供する -- は、現在の文献で新たなトピックとなっている。
ユーザからのフィードバック -- 提示された項目に対する肯定的あるいは否定的な反応 -- は、ユーザの好みを学習することで、コンテンツレコメンデーションを促進するために使用される。
我々はこのアイデアをセッションベースのレコメンデーションに拡張し、損失関数におけるネガティブなユーザフィードバック、すなわちスキップをモデル化することで、コンテキストコヒーレントな音楽レコメンデーションを提供する。
セッションベース音楽レコメンデーションにアイテム埋め込みを組み込むためのシーケンス対応コントラスト付きサブタスクを提案し、セッション埋め込み空間において、真の次の正のアイテム(スキップされたアイテムを除く)がより近くに配置され、スキップされたトラックがセッション内のすべてのアイテムから遠く離れているように構成する。
これは、K-nearest-neighborsが次の項目の推奨を検索し、真の次の項目のランクを宣伝するアイテムランキングに直接影響する。
このタスクをSoTA手法に組み込んだ実験は、次のヒット率、アイテムランキング、そして3つの楽曲レコメンデーションデータセットのランクダウンといった点において、一貫したパフォーマンス向上を示し、ユーザからのフィードバックの増大の恩恵を強く受けている。
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