論文の概要: Offline Reinforcement Learning for Learning to Dispatch for Job Shop Scheduling
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2409.10589v4
- Date: Thu, 03 Jul 2025 11:41:37 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-07-04 19:52:56.731367
- Title: Offline Reinforcement Learning for Learning to Dispatch for Job Shop Scheduling
- Title(参考訳): 求人スケジューリング学習のためのオフライン強化学習
- Authors: Jesse van Remmerden, Zaharah Bukhsh, Yingqian Zhang,
- Abstract要約: ジョブショップスケジューリング問題(JSSP)は複雑な最適化問題である。
オンライン強化学習(RL)は、JSSPの許容可能なソリューションを素早く見つけることで、有望であることを示している。
JSSPのオフライン強化学習手法であるOffline Learned Dispatching (Offline-LD)を紹介する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.9831489366502301
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: The Job Shop Scheduling Problem (JSSP) is a complex combinatorial optimization problem. While online Reinforcement Learning (RL) has shown promise by quickly finding acceptable solutions for JSSP, it faces key limitations: it requires extensive training interactions from scratch leading to sample inefficiency, cannot leverage existing high-quality solutions from traditional methods like Constraint Programming (CP), and require simulated environments to train in, which are impracticable to build for complex scheduling environments. We introduce Offline Learned Dispatching (Offline-LD), an offline reinforcement learning approach for JSSP, which addresses these limitations by learning from historical scheduling data. Our approach is motivated by scenarios where historical scheduling data and expert solutions are available or scenarios where online training of RL approaches with simulated environments is impracticable. Offline-LD introduces maskable variants of two Q-learning methods, namely, Maskable Quantile Regression DQN (mQRDQN) and discrete maskable Soft Actor-Critic (d-mSAC), that are able to learn from historical data, through Conservative Q-Learning (CQL). Moreover, we present a novel entropy bonus modification for d-mSAC, for maskable action spaces. Moreover, we introduce a novel reward normalization method for JSSP in an offline RL setting. Our experiments demonstrate that Offline-LD outperforms online RL on both generated and benchmark instances when trained on only 100 solutions generated by CP. Notably, introducing noise to the expert dataset yields comparable or superior results to using the expert dataset, with the same amount of instances, a promising finding for real-world applications, where data is inherently noisy and imperfect.
- Abstract(参考訳): ジョブショップスケジューリング問題(JSSP)は複雑な組合せ最適化問題である。
オンライン強化学習(RL)は、JSSPの許容可能なソリューションを素早く見つけることで、有望であることを示しているが、重要な制限に直面している。スクラッチからの広範なトレーニングインタラクションが、サンプルの非効率につながること、制約プログラミング(CP)のような従来の手法から既存の高品質なソリューションを活用できないこと、複雑なスケジューリング環境を構築するのに実用的でないシミュレート環境を必要とすること。
JSSPのオフライン強化学習手法であるOffline Learned Dispatching (Offline-LD)を導入する。
我々のアプローチは、過去のスケジューリングデータとエキスパートソリューションが利用できるシナリオや、シミュレーション環境によるRLアプローチのオンライントレーニングが実行不可能なシナリオによって動機付けられています。
Offline-LDは2つのQ-ラーニング手法、すなわちMaskable Quantile Regression DQN (mQRDQN) と離散マスク可能なSoft Actor-Critic (d-mSAC) を導入する。
さらに,マスク可能な動作空間に対して,d-mSACに対する新しいエントロピーボーナス修正を提案する。
さらに,JSSP に対する新たな報酬正規化手法をオフライン RL 設定で導入する。
実験の結果, CPが生成する100のソリューションでトレーニングした場合, Offline-LDは, 生成インスタンスとベンチマークインスタンスの両方でオンラインRLよりも優れていた。
特に、エキスパートデータセットにノイズを導入することで、専門家データセットと同等あるいは優れた結果が得られる。
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