論文の概要: Sketch-and-Solve: Optimized Overdetermined Least-Squares Using Randomized Numerical Linear Algebra
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2409.14309v1
- Date: Sun, 22 Sep 2024 04:29:51 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-11-06 23:15:03.726423
- Title: Sketch-and-Solve: Optimized Overdetermined Least-Squares Using Randomized Numerical Linear Algebra
- Title(参考訳): Sketch-and-Solve:ランダム化数値線形代数を用いた過決定最小二乗の最適化
- Authors: Alex Lavaee,
- Abstract要約: 本稿では,過度に決定された最小二乗問題を効率的に解くためにスケッチ・アンド・ソリュートアルゴリズムを適用することに焦点を当てる。
ランダム化線形代数法を用いて近似解を効率的に計算するSketch-and-Apply (SAA-SAS) アルゴリズムを提案する。
本結果は,大規模数値線形代数問題を効率的に扱う上でのスケッチ・アンド・ソルブ法の可能性を強調した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Sketch-and-solve is a powerful paradigm for tackling large-scale computational problems by reducing their dimensionality using sketching matrices. This paper focuses on applying sketch-and-solve algorithms to efficiently solve the overdetermined least squares problem, which is fundamental in various domains such as machine learning, signal processing, and numerical optimization. We provide a comprehensive overview of the sketch-and-solve paradigm and analyze different sketching operators, including dense and sparse variants. We introduce the Sketch-and-Apply (SAA-SAS) algorithm, which leverages randomized numerical linear algebra techniques to compute approximate solutions efficiently. Through extensive experiments on large-scale least squares problems, we demonstrate that our proposed approach significantly outperforms the traditional Least-Squares QR (LSQR) algorithm in terms of runtime while maintaining comparable accuracy. Our results highlight the potential of sketch-and-solve techniques in efficiently handling large-scale numerical linear algebra problems.
- Abstract(参考訳): スケッチ・アンド・ソルブ (Sketch-and-solve) は、スケッチ行列を用いて次元を小さくすることで、大規模計算問題に取り組むための強力なパラダイムである。
本稿では, 機械学習や信号処理, 数値最適化など, 様々な領域に根ざした, 過度に決定された最小二乗問題の解法として, スケッチ・アンド・ソルジアルゴリズムを適用することに焦点を当てる。
本稿では、スケッチ・アンド・ソルブのパラダイムを概観し、濃密・スパースな変種を含む様々なスケッチ演算子を解析する。
ランダム化線形代数法を用いて近似解を効率的に計算するSketch-and-Apply (SAA-SAS) アルゴリズムを提案する。
大規模最小二乗問題に対する広範な実験により,提案手法は従来のLast-Squares QR (LSQR) アルゴリズムよりも高い性能を示し,精度は同等である。
本結果は,大規模数値線形代数問題を効率的に扱う上でのスケッチ・アンド・ソルブ法の可能性を強調した。
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