論文の概要: Helpful DoggyBot: Open-World Object Fetching using Legged Robots and Vision-Language Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2410.00231v1
- Date: Mon, 30 Sep 2024 20:58:38 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-11-05 06:56:01.894095
- Title: Helpful DoggyBot: Open-World Object Fetching using Legged Robots and Vision-Language Models
- Title(参考訳): Helpful DoggyBot:Legged RobotsとVision-Language Modelを用いたオープンワールドオブジェクトフェッチ
- Authors: Qi Wu, Zipeng Fu, Xuxin Cheng, Xiaolong Wang, Chelsea Finn,
- Abstract要約: 室内環境における四足歩行操作のためのシステムを提案する。
オブジェクト操作にはフロントマウントのグリップを使用しており、アジャイルスキルにエゴセントリックな深さを使ってシミュレーションでトレーニングされた低レベルのコントローラである。
実世界のデータ収集やトレーニングを行なわずに、2つの目に見えない環境でシステムを評価する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 63.89598561397856
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Learning-based methods have achieved strong performance for quadrupedal locomotion. However, several challenges prevent quadrupeds from learning helpful indoor skills that require interaction with environments and humans: lack of end-effectors for manipulation, limited semantic understanding using only simulation data, and low traversability and reachability in indoor environments. We present a system for quadrupedal mobile manipulation in indoor environments. It uses a front-mounted gripper for object manipulation, a low-level controller trained in simulation using egocentric depth for agile skills like climbing and whole-body tilting, and pre-trained vision-language models (VLMs) with a third-person fisheye and an egocentric RGB camera for semantic understanding and command generation. We evaluate our system in two unseen environments without any real-world data collection or training. Our system can zero-shot generalize to these environments and complete tasks, like following user's commands to fetch a randomly placed stuff toy after climbing over a queen-sized bed, with a 60% success rate. Project website: https://helpful-doggybot.github.io/
- Abstract(参考訳): 学習に基づく手法は四足歩行において高い性能を達成している。
しかし、いくつかの課題は、環境と人間との相互作用を必要とする有能な屋内スキルを学ぶことを妨げる:操作のためのエンドエフェクターの欠如、シミュレーションデータのみを用いた限定的な意味理解、屋内環境におけるトラバーサビリティと到達可能性の低下である。
室内環境における四足歩行操作のためのシステムを提案する。
オブジェクト操作にはフロントマウントのグリップ、登山や体全体を傾けるようなアジャイルスキルにエゴセントリックな深さを用いたシミュレーションで訓練された低レベルコントローラ、そしてセマンティック理解とコマンド生成のために3人目の魚眼とエゴセントリックなRGBカメラを備えた事前訓練された視覚言語モデル(VLM)を使用する。
実世界のデータ収集やトレーニングを行なわずに、2つの目に見えない環境でシステムを評価する。
我々のシステムは、これらの環境をゼロショットで一般化し、ユーザのコマンドに従って、クイーンサイズのベッドに登った後、ランダムに配置されたおもちゃを60%の成功率で取り出すことができる。
プロジェクトサイト:https://helpful-doggybot.github.io/
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