論文の概要: Real-time Diverse Motion In-betweening with Space-time Control
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2410.00270v1
- Date: Mon, 30 Sep 2024 22:45:53 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-11-05 06:35:59.523101
- Title: Real-time Diverse Motion In-betweening with Space-time Control
- Title(参考訳): 時空制御による実時間横運動のインビテーション
- Authors: Yuchen Chu, Zeshi Yang,
- Abstract要約: 本研究では,キネマティックキャラクタのための多種多様な相互動作を生成するためのデータ駆動型フレームワークを提案する。
本手法は,移動動作と非構造動作の両方を合成し,リッチで汎用的で高品質なアニメーション生成を可能にする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.910937238451485
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: In this work, we present a data-driven framework for generating diverse in-betweening motions for kinematic characters. Our approach injects dynamic conditions and explicit motion controls into the procedure of motion transitions. Notably, this integration enables a finer-grained spatial-temporal control by allowing users to impart additional conditions, such as duration, path, style, etc., into the in-betweening process. We demonstrate that our in-betweening approach can synthesize both locomotion and unstructured motions, enabling rich, versatile, and high-quality animation generation.
- Abstract(参考訳): 本研究では,キネマティックキャラクタのための多種多様な相互動作を生成するためのデータ駆動型フレームワークを提案する。
本手法は運動遷移の手順に動的条件と明示的な運動制御を注入する。
特に、この統合により、ユーザーは、継続時間、経路、スタイルなどの追加条件を間取りプロセスに付与し、よりきめ細かい時空間制御が可能となる。
本手法は,移動動作と非構造動作の両方を合成し,リッチで汎用的で高品質なアニメーション生成を可能にする。
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