論文の概要: Truth or Deceit? A Bayesian Decoding Game Enhances Consistency and Reliability
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2410.01064v1
- Date: Tue, 1 Oct 2024 20:46:10 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-11-04 23:30:27.750781
- Title: Truth or Deceit? A Bayesian Decoding Game Enhances Consistency and Reliability
- Title(参考訳): 真実か偽か? ベイズ復号ゲームは一貫性と信頼性を高める
- Authors: Weitong Zhang, Chengqi Zang, Bernhard Kainz,
- Abstract要約: 大規模言語モデル(LLM)は、一貫性と信頼性に欠ける出力を生成することが多い。
LLM出力生成の復号段階における一貫性と信頼性を高めるための新しいゲーム理論手法を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 10.381674636820025
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Large Language Models (LLMs) often produce outputs that -- though plausible -- can lack consistency and reliability, particularly in ambiguous or complex scenarios. Challenges arise from ensuring that outputs align with both factual correctness and human intent. This is problematic in existing approaches that trade improved consistency for lower accuracy. To mitigate these challenges, we propose a novel game-theoretic approach to enhance consistency and reliability during the decoding stage of LLM output generation. Our method models the decoding process as a multistage Bayesian decoding game. This ensures consistency through Correctness Alignment and enhances reliability via Ambiguity Calibration. The model dynamically converges to a consensus on the most reliable outputs and distinguishes {Valid, Specious} outputs without human feedback or additional training. Our game design allows smaller models to outperform much larger models through game mechanisms (e.g., 78.1 LLaMA13B vs 76.6 PaLM540B), as well as integrating various LL strategies and models, demonstrating the potential of game-theoretic tools to improve the truthfulness and reliability of LLMs.
- Abstract(参考訳): 大規模な言語モデル(LLM)は、(もっともらしいが)一貫性と信頼性が欠如している、特に曖昧で複雑なシナリオにおいて、出力を生成することが多い。
課題は、アウトプットが事実の正しさと人間の意図の両方に一致していることを保証することから生じます。
これは、貿易がより低い精度で一貫性を改善した既存のアプローチで問題となる。
これらの課題を軽減するために,LLM出力生成の復号段階における一貫性と信頼性を高めるためのゲーム理論的手法を提案する。
本手法は,復号処理を多段ベイズ復号ゲームとしてモデル化する。
これにより、整合性アライメントによる一貫性が保証され、Ambiguity Calibrationによる信頼性が向上する。
このモデルは、最も信頼性の高い出力に関するコンセンサスに動的に収束し、人間のフィードバックや追加のトレーニングなしに {Valid, Specious} 出力を区別する。
我々のゲームデザインでは、ゲームメカニズム(例えば78.1 LLaMA13B vs 76.6 PaLM540B)を通じて、より小さなモデルよりもはるかに大きなモデルを実現し、様々なLL戦略とモデルを統合し、LLMの真正性や信頼性を向上させるゲーム理論ツールの可能性を示す。
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