論文の概要: MimicTalk: Mimicking a personalized and expressive 3D talking face in minutes
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2410.06734v1
- Date: Tue, 15 Oct 2024 16:01:57 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-11-01 03:50:25.996199
- Title: MimicTalk: Mimicking a personalized and expressive 3D talking face in minutes
- Title(参考訳): MimicTalk:パーソナライズされた表現力のある3D顔を数分で話す
- Authors: Zhenhui Ye, Tianyun Zhong, Yi Ren, Ziyue Jiang, Jiawei Huang, Rongjie Huang, Jinglin Liu, Jinzheng He, Chen Zhang, Zehan Wang, Xize Chen, Xiang Yin, Zhou Zhao,
- Abstract要約: トーキングフェース生成(TFG)は、ターゲットアイデンティティーの顔をアニメーション化し、リアルなトーキングビデオを作成することを目的としている。
MimicTalkは、個人別TFGの効率性と堅牢性を改善するために、NeRFベースの個人非依存のジェネリックモデルから豊富な知識を活用する。
私たちのMimicTalkは、ビデオの品質、効率、表現性に関して、これまでのベースラインを超えていることが実験によって示されています。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 74.82911268630463
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Talking face generation (TFG) aims to animate a target identity's face to create realistic talking videos. Personalized TFG is a variant that emphasizes the perceptual identity similarity of the synthesized result (from the perspective of appearance and talking style). While previous works typically solve this problem by learning an individual neural radiance field (NeRF) for each identity to implicitly store its static and dynamic information, we find it inefficient and non-generalized due to the per-identity-per-training framework and the limited training data. To this end, we propose MimicTalk, the first attempt that exploits the rich knowledge from a NeRF-based person-agnostic generic model for improving the efficiency and robustness of personalized TFG. To be specific, (1) we first come up with a person-agnostic 3D TFG model as the base model and propose to adapt it into a specific identity; (2) we propose a static-dynamic-hybrid adaptation pipeline to help the model learn the personalized static appearance and facial dynamic features; (3) To generate the facial motion of the personalized talking style, we propose an in-context stylized audio-to-motion model that mimics the implicit talking style provided in the reference video without information loss by an explicit style representation. The adaptation process to an unseen identity can be performed in 15 minutes, which is 47 times faster than previous person-dependent methods. Experiments show that our MimicTalk surpasses previous baselines regarding video quality, efficiency, and expressiveness. Source code and video samples are available at https://mimictalk.github.io .
- Abstract(参考訳): トーキングフェース生成(TFG)は、ターゲットアイデンティティーの顔をアニメーション化し、リアルなトーキングビデオを作成することを目的としている。
パーソナライズされたTFGは、(外観や話し方の観点から)合成された結果の知覚的同一性(perceptual identity similarity)を強調する変種である。
従来の研究は、個々の神経放射場(NeRF)を学習して静的および動的情報を暗黙的に記憶することでこの問題を解くのが一般的であったが、個人毎のトレーニングフレームワークと限られたトレーニングデータにより、非効率的で一般化されていないことが判明した。
この目的のために,NRFに基づく個人非依存ジェネリックモデルから豊富な知識を活用して,パーソナライズされたTFGの効率性と堅牢性を向上させる試みであるMimicTalkを提案する。
具体的には,(1)まず,基本モデルとして個人非依存の3D TFGモデルを考え出し,特定の同一性に適応すること,(2)モデルがパーソナライズされた静的な外観や顔の動的特徴を学習するための静的な動的・ハイブリッド適応パイプラインを提案すること,(3)パーソナライズされた発話スタイルの顔の動きを生成するために,参照ビデオで提供される暗黙的な発話スタイルを明示的なスタイル表現で模倣する,コンテキスト内スタイリングされた音声-モーションモデルを提案する。
未確認のアイデンティティへの適応処理は15分で行うことができ、これは従来の個人依存の手法よりも47倍高速である。
私たちのMimicTalkは、ビデオの品質、効率、表現性に関して、これまでのベースラインを超えていることが実験によって示されています。
ソースコードとビデオサンプルはhttps://mimictalk.github.io.comで公開されている。
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