論文の概要: Neural Circuit Architectural Priors for Quadruped Locomotion
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2410.07174v1
- Date: Wed, 9 Oct 2024 17:59:45 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-10-31 21:46:48.783489
- Title: Neural Circuit Architectural Priors for Quadruped Locomotion
- Title(参考訳): 四足歩行の神経回路設計
- Authors: Nikhil X. Bhattasali, Venkatesh Pattabiraman, Lerrel Pinto, Grace W. Lindsay,
- Abstract要約: 自然界では、動物は神経系のアーキテクチャーの形で先駆的に生まれる。
この研究は、ニューラルサーキットがロコモーションに価値あるアーキテクチャ上の先行を提供することを示している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 18.992630001752136
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Learning-based approaches to quadruped locomotion commonly adopt generic policy architectures like fully connected MLPs. As such architectures contain few inductive biases, it is common in practice to incorporate priors in the form of rewards, training curricula, imitation data, or trajectory generators. In nature, animals are born with priors in the form of their nervous system's architecture, which has been shaped by evolution to confer innate ability and efficient learning. For instance, a horse can walk within hours of birth and can quickly improve with practice. Such architectural priors can also be useful in ANN architectures for AI. In this work, we explore the advantages of a biologically inspired ANN architecture for quadruped locomotion based on neural circuits in the limbs and spinal cord of mammals. Our architecture achieves good initial performance and comparable final performance to MLPs, while using less data and orders of magnitude fewer parameters. Our architecture also exhibits better generalization to task variations, even admitting deployment on a physical robot without standard sim-to-real methods. This work shows that neural circuits can provide valuable architectural priors for locomotion and encourages future work in other sensorimotor skills.
- Abstract(参考訳): 四足歩行に対する学習ベースのアプローチは、完全に連結されたMLPのような一般的なポリシーアーキテクチャを採用するのが一般的である。
このようなアーキテクチャには帰納バイアスがほとんどないため、実際には、報酬、訓練カリキュラム、模倣データ、軌道生成器といった形で事前を組み込むのが一般的である。
自然界では、動物は、進化によって形成され、自然の能力と効率的な学習をもたらす、神経系のアーキテクチャーの形で先駆的に生まれる。
例えば、馬は生後数時間で歩けるし、練習で素早く改善できる。
このようなアーキテクチャの先行は、AIのANNアーキテクチャにも有用である。
本研究では, 哺乳動物の肢および脊髄の神経回路に基づく四足歩行に対する生物学的にインスパイアされたANNアーキテクチャの利点について検討する。
我々のアーキテクチャは、MLPに匹敵する優れた初期性能と最終性能を達成すると同時に、少ないデータと桁数のパラメータを使用する。
我々のアーキテクチャはまたタスクのバリエーションをより一般化し、標準のsim-to-realメソッドを使わずに物理ロボットに展開することを認める。
この研究は、ニューラルサーキットがロコモーションに価値あるアーキテクチャ上の事前情報を提供し、他の感覚運動のスキルにおける将来の研究を促進することを示している。
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