論文の概要: GALA: Geometry-Aware Local Adaptive Grids for Detailed 3D Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2410.10037v1
- Date: Sun, 13 Oct 2024 22:53:58 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-10-30 03:33:49.624223
- Title: GALA: Geometry-Aware Local Adaptive Grids for Detailed 3D Generation
- Title(参考訳): GALA:詳細な3次元生成のための幾何学的局所適応格子
- Authors: Dingdong Yang, Yizhi Wang, Konrad Schindler, Ali Mahdavi Amiri, Hao Zhang,
- Abstract要約: GALAは複雑な幾何学や表面の細部を捉え再現する3次元形状の斬新な表現である。
最適化されたC++/CUDA実装では、GALAをオブジェクトに10秒以内で適用することができます。
幾何学的なディテールで3次元形状を生成することができるカスケード生成パイプラインを提供する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 28.299293407423455
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We propose GALA, a novel representation of 3D shapes that (i) excels at capturing and reproducing complex geometry and surface details, (ii) is computationally efficient, and (iii) lends itself to 3D generative modelling with modern, diffusion-based schemes. The key idea of GALA is to exploit both the global sparsity of surfaces within a 3D volume and their local surface properties. Sparsity is promoted by covering only the 3D object boundaries, not empty space, with an ensemble of tree root voxels. Each voxel contains an octree to further limit storage and compute to regions that contain surfaces. Adaptivity is achieved by fitting one local and geometry-aware coordinate frame in each non-empty leaf node. Adjusting the orientation of the local grid, as well as the anisotropic scales of its axes, to the local surface shape greatly increases the amount of detail that can be stored in a given amount of memory, which in turn allows for quantization without loss of quality. With our optimized C++/CUDA implementation, GALA can be fitted to an object in less than 10 seconds. Moreover, the representation can efficiently be flattened and manipulated with transformer networks. We provide a cascaded generation pipeline capable of generating 3D shapes with great geometric detail.
- Abstract(参考訳): 我々は3次元形状を表現した新しいGALAを提案する。
一 複雑な地形及び表面の細部を捉え再生すること。
(ii) 計算効率が高く
(iii)近代的な拡散型スキームによる3次元生成モデルの構築に寄与する。
GALAの鍵となる考え方は、3次元体積内の表面のグローバルな空間と、その局所的な表面特性の両方を活用することである。
空間は空ではなく3Dオブジェクトの境界のみを木根ボクセルのアンサンブルで覆うことで、スパーシティが促進される。
それぞれのボクセルは、ストレージを制限し、表面を含む領域に計算するオクツリーを含んでいる。
適応性は、各空でない葉ノードに1つの局所的および幾何学的座標フレームを組み込むことによって達成される。
局所格子の配向と、その軸の異方性スケールを局所表面形状に調整することで、与えられたメモリ量に格納できるディテールの量を大幅に増加させ、それによって品質を損なうことなく量子化することができる。
最適化されたC++/CUDA実装では、GALAをオブジェクトに10秒以内で適用することができます。
さらに、この表現を効率よくフラット化し、トランスネットワークで操作することができる。
幾何学的なディテールで3次元形状を生成することができるカスケード生成パイプラインを提供する。
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