論文の概要: Matrix Sketching in Bandits: Current Pitfalls and New Framework
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2410.10258v1
- Date: Mon, 14 Oct 2024 08:13:28 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-10-30 02:05:09.599595
- Title: Matrix Sketching in Bandits: Current Pitfalls and New Framework
- Title(参考訳): バンドのマトリックススケッチ:現在の落とし穴と新しいフレームワーク
- Authors: Dongxie Wen, Hanyan Yin, Xiao Zhang, Zhewei Wei,
- Abstract要約: 線形バンディット設定では、スケッチベースのアプローチがマトリックススケッチを活用して、時間単位の複雑さを低減する。
共分散行列のスペクトル尾が急速に減少しない場合、線形後悔につながる。
Dyadic Block Sketchingを提案する。Dyadic Block Sketchingは,大域的なスペクトル損失を抑えるために,スケッチサイズを適応的に管理する,革新的なストリーミング行列スケッチ手法である。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 20.496072342424895
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: The utilization of sketching techniques has progressively emerged as a pivotal method for enhancing the efficiency of online learning. In linear bandit settings, current sketch-based approaches leverage matrix sketching to reduce the per-round time complexity from \(\Omega\left(d^2\right)\) to \(O(d)\), where \(d\) is the input dimension. Despite this improved efficiency, these approaches encounter critical pitfalls: if the spectral tail of the covariance matrix does not decrease rapidly, it can lead to linear regret. In this paper, we revisit the regret analysis and algorithm design concerning approximating the covariance matrix using matrix sketching in linear bandits. We illustrate how inappropriate sketch sizes can result in unbounded spectral loss, thereby causing linear regret. To prevent this issue, we propose Dyadic Block Sketching, an innovative streaming matrix sketching approach that adaptively manages sketch size to constrain global spectral loss. This approach effectively tracks the best rank-\( k \) approximation in an online manner, ensuring efficiency when the geometry of the covariance matrix is favorable. Then, we apply the proposed Dyadic Block Sketching to linear bandits and demonstrate that the resulting bandit algorithm can achieve sublinear regret without prior knowledge of the covariance matrix, even under the worst case. Our method is a general framework for efficient sketch-based linear bandits, applicable to all existing sketch-based approaches, and offers improved regret bounds accordingly. Additionally, we conduct comprehensive empirical studies using both synthetic and real-world data to validate the accuracy of our theoretical findings and to highlight the effectiveness of our algorithm.
- Abstract(参考訳): スケッチ技術の利用は、オンライン学習の効率を高めるための重要な方法として徐々に現れてきた。
線形バンディット設定では、現在のスケッチベースのアプローチは行列スケッチを利用して、円周時間の複雑さを \(\Omega\left(d^2\right)\) から \(O(d)\) に還元する。
この効率の改善にもかかわらず、これらのアプローチは臨界落とし穴に遭遇し、共分散行列のスペクトル尾部が急速に減少しない場合、線形後悔につながる可能性がある。
本稿では,線形帯域における行列スケッチを用いた共分散行列の近似に関する後悔解析とアルゴリズム設計について再検討する。
本研究では,不適切なスケッチサイズがスペクトル損失の非有界化を招き,線形後悔を引き起こすことを示す。
この問題を回避するために,グローバルスペクトル損失を抑えるためにスケッチサイズを適応的に管理する,革新的なストリーミング行列スケッチ手法であるDyadic Block Sketchingを提案する。
このアプローチは、オンラインで最高のランク-\(k \)近似を効果的に追跡し、共分散行列の幾何学が好まれるときに効率を確実にする。
そこで,提案したDyadic Block Sketchingを線形バンディットに適用し,最悪の場合であっても,共分散行列の事前知識を必要とせずに,結果として得られるバンディットアルゴリズムがサブ線形後悔を実現することを示す。
提案手法は,既存のスケッチベースアプローチのすべてに適用可能な,効率的なスケッチベース線形包帯の一般的なフレームワークであり,それに応じて改善された後悔境界を提供する。
さらに,我々の理論的な結果の精度を検証し,アルゴリズムの有効性を明らかにするために,合成データと実世界のデータの両方を用いて総合的な実証研究を行う。
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