論文の概要: FlickerFusion: Intra-trajectory Domain Generalizing Multi-Agent RL
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2410.15876v1
- Date: Mon, 21 Oct 2024 10:57:45 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-10-22 13:19:28.121277
- Title: FlickerFusion: Intra-trajectory Domain Generalizing Multi-Agent RL
- Title(参考訳): FlickerFusion:マルチエージェントRLを一般化した軌道内ドメイン
- Authors: Woosung Koh, Wonbeen Oh, Siyeol Kim, Suhin Shin, Hyeongjin Kim, Jaein Jang, Junghyun Lee, Se-Young Yun,
- Abstract要約: 既存のMARLアプローチは、トレーニングと推論の間に実体の数が一定であるという制限的な仮定に依存することが多い。
本稿では、ゼロショット・アウト・オブ・ドメイン(OOD)一般化の下での軌道内動的実体合成の課題に取り組む。
本稿では,MARLのバックボーン法に普遍的に適用可能な拡張手法として機能する新しいOOD一般化手法であるFlickerFusionを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 19.236153474365747
- License:
- Abstract: Multi-agent reinforcement learning has demonstrated significant potential in addressing complex cooperative tasks across various real-world applications. However, existing MARL approaches often rely on the restrictive assumption that the number of entities (e.g., agents, obstacles) remains constant between training and inference. This overlooks scenarios where entities are dynamically removed or added during the inference trajectory -- a common occurrence in real-world environments like search and rescue missions and dynamic combat situations. In this paper, we tackle the challenge of intra-trajectory dynamic entity composition under zero-shot out-of-domain (OOD) generalization, where such dynamic changes cannot be anticipated beforehand. Our empirical studies reveal that existing MARL methods suffer significant performance degradation and increased uncertainty in these scenarios. In response, we propose FlickerFusion, a novel OOD generalization method that acts as a universally applicable augmentation technique for MARL backbone methods. Our results show that FlickerFusion not only achieves superior inference rewards but also uniquely reduces uncertainty vis-\`a-vis the backbone, compared to existing methods. For standardized evaluation, we introduce MPEv2, an enhanced version of Multi Particle Environments (MPE), consisting of 12 benchmarks. Benchmarks, implementations, and trained models are organized and open-sourced at flickerfusion305.github.io, accompanied by ample demo video renderings.
- Abstract(参考訳): マルチエージェント強化学習は、様々な実世界のアプリケーションにまたがる複雑な協調作業に対処する大きな可能性を示している。
しかし、既存のMARLアプローチは、トレーニングと推論の間に実体の数(エージェント、障害物など)が一定であるという制限的な仮定に依存することが多い。
これは、エンティティが推論軌道中に動的に削除または追加されるシナリオを見落としている。
本稿では、ゼロショット・アウト・オブ・ドメイン(OOD)一般化の下での軌道内動的実体合成の課題に取り組み、そのような動的変化を事前に予測できない。
実験により,既存のMARL法は,これらのシナリオにおいて顕著な性能劣化と不確実性の増大に悩まされていることが明らかとなった。
そこで本研究では,新たなOOD一般化手法であるFlickerFusionを提案する。
以上の結果から,FlickerFusionは優れた推論報酬を達成できるだけでなく,既存の手法に比べてバックボーンの不確実性を低下させることがわかった。
標準化された評価のために、12のベンチマークからなるMPE(Multi Particle Environments)の強化版であるMPEv2を紹介する。
ベンチマーク、実装、トレーニングされたモデルは、flickerfusion305.github.ioで編成され、オープンソース化されている。
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