論文の概要: Kinetix: Investigating the Training of General Agents through Open-Ended Physics-Based Control Tasks
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2410.23208v1
- Date: Wed, 30 Oct 2024 16:59:41 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-10-31 14:28:27.230121
- Title: Kinetix: Investigating the Training of General Agents through Open-Ended Physics-Based Control Tasks
- Title(参考訳): Kinetix: オープンエンド物理制御タスクによる一般エージェントの訓練の検討
- Authors: Michael Matthews, Michael Beukman, Chris Lu, Jakob Foerster,
- Abstract要約: 我々は、何千万もの2次元物理に基づくタスクを手続き的に生成し、それらを物理制御のための一般強化学習(RL)エージェントの訓練に使用する。
Kinetixは物理ベースのRL環境のオープンエンドスペースで、ロボットの移動やグリップからビデオゲームや古典的なRL環境まで、さまざまなタスクを表現できる。
我々の訓練されたエージェントは強力な物理的推論能力を示し、目に見えない人間が設計した環境をゼロショットで解決することができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.479490713357225
- License:
- Abstract: While large models trained with self-supervised learning on offline datasets have shown remarkable capabilities in text and image domains, achieving the same generalisation for agents that act in sequential decision problems remains an open challenge. In this work, we take a step towards this goal by procedurally generating tens of millions of 2D physics-based tasks and using these to train a general reinforcement learning (RL) agent for physical control. To this end, we introduce Kinetix: an open-ended space of physics-based RL environments that can represent tasks ranging from robotic locomotion and grasping to video games and classic RL environments, all within a unified framework. Kinetix makes use of our novel hardware-accelerated physics engine Jax2D that allows us to cheaply simulate billions of environment steps during training. Our trained agent exhibits strong physical reasoning capabilities, being able to zero-shot solve unseen human-designed environments. Furthermore, fine-tuning this general agent on tasks of interest shows significantly stronger performance than training an RL agent *tabula rasa*. This includes solving some environments that standard RL training completely fails at. We believe this demonstrates the feasibility of large scale, mixed-quality pre-training for online RL and we hope that Kinetix will serve as a useful framework to investigate this further.
- Abstract(参考訳): オフラインデータセット上で自己教師付き学習でトレーニングされた大規模なモデルは、テキストと画像ドメインにおいて顕著な能力を示しているが、シーケンシャルな決定問題に対処するエージェントに対して同じ一般化を実現することは、依然としてオープンな課題である。
本研究では、この目標に向けて、何千万もの2次元物理に基づくタスクを手続き的に生成し、それらを物理制御のための汎用強化学習(RL)エージェントの訓練に利用する。
この目的のために、Kinetixを紹介します: 物理ベースのRL環境のオープンな空間で、ロボットの移動や握りからビデオゲームや古典的なRL環境まで、すべて統一されたフレームワーク内でのタスクを表現できます。
Kinetixは、ハードウェアが加速する新しい物理エンジンJax2Dを利用して、トレーニング中に何十億もの環境ステップを安価にシミュレートできる。
我々の訓練されたエージェントは強力な物理的推論能力を示し、目に見えない人間が設計した環境をゼロショットで解決することができる。
さらに、興味のあるタスクに対してこの汎用エージェントを微調整すると、RLエージェント *tabula rasa* のトレーニングよりも大幅にパフォーマンスが向上する。
これには、標準のRLトレーニングが完全に失敗するいくつかの環境の解決が含まれる。
これはオンラインRLのための大規模で混合品質の事前トレーニングの実現可能性を示しており、Kinetixがさらなる調査に有用なフレームワークになることを期待しています。
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