論文の概要: Map++: Towards User-Participatory Visual SLAM Systems with Efficient Map Expansion and Sharing
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2411.02553v1
- Date: Mon, 04 Nov 2024 19:35:46 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-11-06 14:59:04.294477
- Title: Map++: Towards User-Participatory Visual SLAM Systems with Efficient Map Expansion and Sharing
- Title(参考訳): Map++: 効率的なマップ拡張と共有を備えたユーザ参加型ビジュアルSLAMシステムを目指して
- Authors: Xinran Zhang, Hanqi Zhu, Yifan Duan, Wuyang Zhang, Longfei Shangguan, Yu Zhang, Jianmin Ji, Yanyong Zhang,
- Abstract要約: 本稿では,地図作成タスクを地図利用者に委譲する参加型センシング手法を提案する。
提案手法は,利用者の集合的努力を生かし,環境が発展するにつれて地図の拡張と更新を促進させる。
我々は、プラグイン・アンド・プレイ拡張として機能する効率的なシステムであるMap++を開発した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 15.481433997371925
- License:
- Abstract: Constructing precise 3D maps is crucial for the development of future map-based systems such as self-driving and navigation. However, generating these maps in complex environments, such as multi-level parking garages or shopping malls, remains a formidable challenge. In this paper, we introduce a participatory sensing approach that delegates map-building tasks to map users, thereby enabling cost-effective and continuous data collection. The proposed method harnesses the collective efforts of users, facilitating the expansion and ongoing update of the maps as the environment evolves. We realized this approach by developing Map++, an efficient system that functions as a plug-and-play extension, supporting participatory map-building based on existing SLAM algorithms. Map++ addresses a plethora of scalability issues in this participatory map-building system by proposing a set of lightweight, application-layer protocols. We evaluated Map++ in four representative settings: an indoor garage, an outdoor plaza, a public SLAM benchmark, and a simulated environment. The results demonstrate that Map++ can reduce traffic volume by approximately 46% with negligible degradation in mapping accuracy, i.e., less than 0.03m compared to the baseline system. It can support approximately $2 \times$ as many concurrent users as the baseline under the same network bandwidth. Additionally, for users who travel on already-mapped trajectories, they can directly utilize the existing maps for localization and save 47% of the CPU usage.
- Abstract(参考訳): 正確な3Dマップの構築は、自動運転やナビゲーションといった将来の地図ベースのシステムの開発に不可欠である。
しかし、多層駐車場やショッピングモールのような複雑な環境でこれらの地図を作成することは、依然として困難な課題である。
本稿では,地図作成タスクを地図利用者に委譲し,コスト効率と連続データ収集を可能にする参加型センシング手法を提案する。
提案手法は,利用者の集合的努力を生かし,環境が発展するにつれて地図の拡張と更新を促進させる。
我々は,既存のSLAMアルゴリズムに基づく参加型マップ構築をサポートする,プラグイン・アンド・プレイ拡張として機能する効率的なシステムであるMap++を開発することで,このアプローチを実現した。
Map++は、軽量でアプリケーション層プロトコルのセットを提案することで、この参加型マップ構築システムにおける多くのスケーラビリティの問題に対処する。
室内ガレージ、屋外プラザ、パブリックSLAMベンチマーク、シミュレーション環境の4つの代表的な設定でMap++を評価した。
以上の結果から,Map++では,ベースラインシステムに比べて0.03m未満の速度で,地図の精度を低下させることなく,トラフィック量を約46%削減できることがわかった。
同じネットワーク帯域で、ベースラインと同じ数の同時ユーザをサポートすることができる。
さらに、既にマップされたトラジェクトリで移動しているユーザに対しては、既存のマップを直接ローカライズしてCPU使用率の47%を節約することができる。
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