論文の概要: Video Denoising in Fluorescence Guided Surgery
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2411.09798v1
- Date: Thu, 14 Nov 2024 20:15:25 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-11-18 15:38:43.908816
- Title: Video Denoising in Fluorescence Guided Surgery
- Title(参考訳): 蛍光ガイド下手術における映像のデノイング
- Authors: Trevor Seets, Andreas Velten,
- Abstract要約: 蛍光ガイド下手術(FGS)は、外科医に、組織の種類や疾患領域を指示することによって、その練習をガイドするためのユニークな組織ビューを提供する、有望な手術技術である。
FGSは、蛍光信号の順にある未濾過励起光を表すレーザー漏れ光(LLL)から難いバイアスノイズ項を持つ。
従来のビデオデノーミング手法は、ゼロ平均雑音と非因果処理に重点を置いており、どちらもFGSに違反している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.453224212428423
- License:
- Abstract: Fluorescence guided surgery (FGS) is a promising surgical technique that gives surgeons a unique view of tissue that is used to guide their practice by delineating tissue types and diseased areas. As new fluorescent contrast agents are developed that have low fluorescent photon yields, it becomes increasingly important to develop computational models to allow FGS systems to maintain good video quality in real time environments. To further complicate this task, FGS has a difficult bias noise term from laser leakage light (LLL) that represents unfiltered excitation light that can be on the order of the fluorescent signal. Most conventional video denoising methods focus on zero mean noise, and non-causal processing, both of which are violated in FGS. Luckily in FGS, often a co-located reference video is also captured which we use to simulate the LLL and assist in the denoising processes. In this work, we propose an accurate noise simulation pipeline that includes LLL and propose three baseline deep learning based algorithms for FGS video denoising.
- Abstract(参考訳): 蛍光ガイド下手術(FGS)は、外科医に、組織の種類や疾患領域を指示することによって、その練習をガイドするためのユニークな組織ビューを提供する、有望な手術技術である。
蛍光光子収率の低い新しい蛍光コントラスト剤が開発されるにつれて、FGSシステムがリアルタイム環境で優れた画質を維持するために計算モデルを開発することがますます重要になる。
この課題をさらに複雑にするために、FGSは、蛍光信号の順にある未濾過励起光を表すレーザー漏れ光(LLL)から、難しいバイアスノイズ項を持つ。
従来のビデオデノーミング手法は、ゼロ平均雑音と非因果処理に重点を置いており、どちらもFGSに違反している。
幸いなことに、FGSでは、LLLをシミュレートし、デノナイズプロセスを支援するために、しばしばコロケーションされた参照ビデオもキャプチャされます。
本研究では,LLLを含む高精度なノイズシミュレーションパイプラインを提案し,FGSビデオ復調のための3つのベースライン深層学習アルゴリズムを提案する。
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