論文の概要: AMAGO-2: Breaking the Multi-Task Barrier in Meta-Reinforcement Learning with Transformers
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2411.11188v1
- Date: Sun, 17 Nov 2024 22:25:40 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-11-19 14:28:29.607937
- Title: AMAGO-2: Breaking the Multi-Task Barrier in Meta-Reinforcement Learning with Transformers
- Title(参考訳): AMAGO-2:変換器を用いたメタ強化学習におけるマルチタスクバリアの破壊
- Authors: Jake Grigsby, Justin Sasek, Samyak Parajuli, Daniel Adebi, Amy Zhang, Yuke Zhu,
- Abstract要約: 我々はTransformerベースの(コンテキスト内での)メタRLの最近の進歩の上に構築する。
エージェントのアクターと批評家の目的の両方を分類項に変換する、単純でスケーラブルなソリューションを評価する。
この設計は、明示的なタスクラベルを使わずに、オンラインマルチタスク適応とメモリ問題に大きな進歩をもたらす。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 28.927809804613215
- License:
- Abstract: Language models trained on diverse datasets unlock generalization by in-context learning. Reinforcement Learning (RL) policies can achieve a similar effect by meta-learning within the memory of a sequence model. However, meta-RL research primarily focuses on adapting to minor variations of a single task. It is difficult to scale towards more general behavior without confronting challenges in multi-task optimization, and few solutions are compatible with meta-RL's goal of learning from large training sets of unlabeled tasks. To address this challenge, we revisit the idea that multi-task RL is bottlenecked by imbalanced training losses created by uneven return scales across different tasks. We build upon recent advancements in Transformer-based (in-context) meta-RL and evaluate a simple yet scalable solution where both an agent's actor and critic objectives are converted to classification terms that decouple optimization from the current scale of returns. Large-scale comparisons in Meta-World ML45, Multi-Game Procgen, Multi-Task POPGym, Multi-Game Atari, and BabyAI find that this design unlocks significant progress in online multi-task adaptation and memory problems without explicit task labels.
- Abstract(参考訳): 多様なデータセットに基づいてトレーニングされた言語モデルは、コンテキスト内学習による一般化を解放する。
強化学習(RL)ポリシは、シーケンスモデルのメモリ内でメタラーニングを行うことによって、同様の効果を達成することができる。
しかし、メタRLの研究は主に1つのタスクの小さなバリエーションに適応することに焦点を当てている。
マルチタスク最適化の課題に直面することなく、より一般的な振る舞いにスケールすることは困難であり、ラベルなしタスクの大規模なトレーニングセットから学習するというメタRLの目標と互換性のあるソリューションはほとんどない。
この課題に対処するために、マルチタスクRLは、異なるタスクにわたる不均一なリターンスケールによって生じるトレーニング損失の不均衡によってボトルネックとなるという考えを再考する。
我々は,TransformerベースのメタRLの最近の進歩を基盤として,エージェントのアクタと批評家の目的の両方を,現在のリターンスケールから最適化を分離する分類項に変換する,シンプルでスケーラブルなソリューションを評価する。
Meta-World ML45、Multi-Game Procgen、Multi-Task POPGym、Multi-Game Atari、BabyAIの大規模な比較では、この設計は明示的なタスクラベルなしで、オンラインマルチタスク適応とメモリ問題において大きな進歩をもたらす。
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