論文の概要: Multimodal 3D Reasoning Segmentation with Complex Scenes
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2411.13927v1
- Date: Thu, 21 Nov 2024 08:22:45 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-11-22 15:19:08.058619
- Title: Multimodal 3D Reasoning Segmentation with Complex Scenes
- Title(参考訳): 複合シーンを用いたマルチモーダル3次元推論セグメンテーション
- Authors: Xueying Jiang, Lewei Lu, Ling Shao, Shijian Lu,
- Abstract要約: シーン内の複数のオブジェクトに対する3次元推論セグメンテーションタスクを提案することで,研究ギャップを埋める。
このタスクは、オブジェクト間の3次元空間関係によって強化された3Dセグメンテーションマスクと詳細なテキスト説明を作成することができる。
さらに,ユーザ質問やテキスト出力による多目的3D推論セグメンテーションを可能にする,シンプルで効果的なMORE3Dを設計する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 92.92045550692765
- License:
- Abstract: The recent development in multimodal learning has greatly advanced the research in 3D scene understanding in various real-world tasks such as embodied AI. However, most existing work shares two typical constraints: 1) they are short of reasoning ability for interaction and interpretation of human intension and 2) they focus on scenarios with single-category objects only which leads to over-simplified textual descriptions due to the negligence of multi-object scenarios and spatial relations among objects. We bridge the research gaps by proposing a 3D reasoning segmentation task for multiple objects in scenes. The task allows producing 3D segmentation masks and detailed textual explanations as enriched by 3D spatial relations among objects. To this end, we create ReasonSeg3D, a large-scale and high-quality benchmark that integrates 3D spatial relations with generated question-answer pairs and 3D segmentation masks. In addition, we design MORE3D, a simple yet effective method that enables multi-object 3D reasoning segmentation with user questions and textual outputs. Extensive experiments show that MORE3D excels in reasoning and segmenting complex multi-object 3D scenes, and the created ReasonSeg3D offers a valuable platform for future exploration of 3D reasoning segmentation. The dataset and code will be released.
- Abstract(参考訳): マルチモーダル学習の最近の発展は、具体化されたAIのような現実世界の様々なタスクにおける3Dシーン理解の研究を大きく前進させてきた。
しかし、既存の作業のほとんどは2つの典型的な制約を共有しています。
1)人間の緊張の相互作用と解釈の推論能力に欠ける。
2)多目的シナリオの無視やオブジェクト間の空間的関係が原因で,テキスト記述が過度に単純化されるような単一カテゴリオブジェクトのシナリオに焦点が当てられている。
シーン内の複数のオブジェクトに対する3次元推論セグメンテーションタスクを提案することで,研究ギャップを埋める。
このタスクは、オブジェクト間の3次元空間関係によって強化された3Dセグメンテーションマスクと詳細なテキスト説明を作成することができる。
この目的のために、大規模で高品質なベンチマークであるReasonSeg3Dを作成し、3次元空間関係と生成された質問応答対と3次元セグメンテーションマスクを統合する。
さらに,ユーザ質問やテキスト出力による多目的3D推論セグメンテーションを可能にする,シンプルで効果的なMORE3Dを設計する。
大規模な実験により、MORE3Dは複雑な多目的3Dシーンの推論とセグメンテーションに優れており、ReasonSeg3Dは将来の3D推論セグメンテーションのための貴重なプラットフォームを提供する。
データセットとコードがリリースされる。
関連論文リスト
- 3D-GRES: Generalized 3D Referring Expression Segmentation [77.10044505645064]
3D参照式(3D-RES)は、自然言語の記述に基づいて、特定のインスタンスを3D空間内にセグメント化することを目的としている。
一般化された3D参照式(3D-GRES)は、自然言語命令に基づいて任意の数のインスタンスをセグメントする機能を拡張する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-07-30T08:59:05Z) - Reasoning3D -- Grounding and Reasoning in 3D: Fine-Grained Zero-Shot Open-Vocabulary 3D Reasoning Part Segmentation via Large Vision-Language Models [20.277479473218513]
オブジェクトの検索とローカライズのためのZero-Shot 3D Reasoningを提案する。
複雑なコマンドを理解し実行するためのシンプルなベースラインメソッドReasoning3Dを設計する。
Reasoning3Dは、暗黙のテキストクエリに基づいて、3Dオブジェクトの一部を効果的にローカライズし、ハイライトすることができることを示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-05-29T17:56:07Z) - Reason3D: Searching and Reasoning 3D Segmentation via Large Language Model [108.35777542298224]
本稿では,包括的3次元理解のための新しい大規模言語モデルReason3Dを紹介する。
拡張シーン内の小さな物体を見つけるための階層型マスクデコーダを提案する。
大規模なScanNetとMatterport3Dデータセットにおいて、Reason3Dが顕著な結果が得られることを検証する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-05-27T17:59:41Z) - PARIS3D: Reasoning-based 3D Part Segmentation Using Large Multimodal Model [19.333506797686695]
本稿では,3次元オブジェクトに対する推論部分分割と呼ばれる新しいセグメンテーションタスクを提案する。
我々は3Dオブジェクトの特定の部分に関する複雑で暗黙的なテキストクエリに基づいてセグメンテーションマスクを出力する。
本稿では,暗黙のテキストクエリに基づいて3次元オブジェクトの一部を分割し,自然言語による説明を生成するモデルを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-04-04T23:38:45Z) - Chat-Scene: Bridging 3D Scene and Large Language Models with Object Identifiers [65.51132104404051]
オブジェクトレベルのシーンと対話するために、オブジェクト識別子とオブジェクト中心表現を導入する。
我々のモデルは、ScanRefer、Multi3DRefer、Scan2Cap、ScanQA、SQA3Dなど、既存のベンチマーク手法よりも大幅に優れています。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-12-13T14:27:45Z) - LL3DA: Visual Interactive Instruction Tuning for Omni-3D Understanding,
Reasoning, and Planning [42.61001274381612]
LL3DA(Large Language 3D Assistant)は、ポイントクラウドを直接入力とし、テキストインストラクションとビジュアルプロンプトの両方に応答する。
実験の結果,LL3DAは3Dキャプションと3D質問応答の両方において,様々な3次元視覚言語モデルを上回っていることがわかった。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-11-30T16:00:23Z) - 3DRP-Net: 3D Relative Position-aware Network for 3D Visual Grounding [58.924180772480504]
3Dビジュアルグラウンドは、自由形式の言語記述によって、ターゲットオブジェクトを3Dポイントクラウドにローカライズすることを目的としている。
3次元相対位置認識ネットワーク(3-Net)という,関係性を考慮した一段階フレームワークを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-07-25T09:33:25Z) - 3D Concept Grounding on Neural Fields [99.33215488324238]
既存の視覚的推論手法は、典型的には、2Dセグメンテーションマスクを抽出するために教師付き手法を用いる。
人間は、画像の3D表現の基盤となる概念を基盤にすることができる。
我々は,ニューラルネットワークの連続的,微分可能な性質を利用して概念をセグメント化し,学習することを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-07-13T17:59:33Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。