論文の概要: FATE: Full-head Gaussian Avatar with Textural Editing from Monocular Video
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2411.15604v2
- Date: Fri, 21 Mar 2025 09:08:03 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-03-24 14:53:33.112376
- Title: FATE: Full-head Gaussian Avatar with Textural Editing from Monocular Video
- Title(参考訳): FATE: モノクロ映像からテクスチャ編集を施したフルヘッドガウスアバター
- Authors: Jiawei Zhang, Zijian Wu, Zhiyang Liang, Yicheng Gong, Dongfang Hu, Yao Yao, Xun Cao, Hao Zhu,
- Abstract要約: FATEは、単一のモノクロビデオから編集可能なフルヘッドアバターを再構築する新しい方法である。
離散ガウス表現を連続写像に変換するためのニューラルベーキング手法が導入された。
FATEは、定性評価と定量的評価の両方において、以前のアプローチより優れている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 18.527326184502574
- License:
- Abstract: Reconstructing high-fidelity, animatable 3D head avatars from effortlessly captured monocular videos is a pivotal yet formidable challenge. Although significant progress has been made in rendering performance and manipulation capabilities, notable challenges remain, including incomplete reconstruction and inefficient Gaussian representation. To address these challenges, we introduce FATE, a novel method for reconstructing an editable full-head avatar from a single monocular video. FATE integrates a sampling-based densification strategy to ensure optimal positional distribution of points, improving rendering efficiency. A neural baking technique is introduced to convert discrete Gaussian representations into continuous attribute maps, facilitating intuitive appearance editing. Furthermore, we propose a universal completion framework to recover non-frontal appearance, culminating in a 360$^\circ$-renderable 3D head avatar. FATE outperforms previous approaches in both qualitative and quantitative evaluations, achieving state-of-the-art performance. To the best of our knowledge, FATE is the first animatable and 360$^\circ$ full-head monocular reconstruction method for a 3D head avatar.
- Abstract(参考訳): 高忠実でアニマタブルな3Dヘッドアバターを、一眼レフで撮影したモノクロビデオから再構築することは、重要な挑戦だ。
性能と操作能力のレンダリングには大きな進歩があったが、不完全な再構築や非効率なガウス表現など、注目すべき課題が残っている。
これらの課題に対処するために、単一のモノクロビデオから編集可能なフルヘッドアバターを再構築する新しい方法であるFATEを紹介する。
FATEはサンプリングベースのデンシフィケーション戦略を統合し、ポイントの最適な位置分布を確保し、レンダリング効率を向上させる。
離散ガウス表現を連続属性マップに変換するニューラルベーキング手法を導入し、直感的な外観編集を容易にする。
さらに,360$^\circ$-renderable 3Dヘッドアバターにおいて,前向きでない外観を復元するための普遍的な補完フレームワークを提案する。
FATEは定性評価と定量的評価の両方において従来の手法より優れており、最先端のパフォーマンスを実現している。
我々の知る限り、FATEは最初のアニマタブルで360$^\circ$フルヘッド単分子再構成法である。
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