論文の概要: Functionality understanding and segmentation in 3D scenes
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2411.16310v2
- Date: Tue, 26 Nov 2024 16:45:22 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-11-27 13:35:49.238263
- Title: Functionality understanding and segmentation in 3D scenes
- Title(参考訳): 3次元シーンにおける機能的理解とセグメンテーション
- Authors: Jaime Corsetti, Francesco Giuliari, Alice Fasoli, Davide Boscaini, Fabio Poiesi,
- Abstract要約: Fun3DUは、3Dシーンで機能を理解するために設計された最初のアプローチである。
Fun3DUは言語モデルを使用して、Chain-of-Thought推論を通じてタスク記述を解析する。
我々はFun3DUをSceneFun3D上で評価する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.1744362771344
- License:
- Abstract: Understanding functionalities in 3D scenes involves interpreting natural language descriptions to locate functional interactive objects, such as handles and buttons, in a 3D environment. Functionality understanding is highly challenging, as it requires both world knowledge to interpret language and spatial perception to identify fine-grained objects. For example, given a task like 'turn on the ceiling light', an embodied AI agent must infer that it needs to locate the light switch, even though the switch is not explicitly mentioned in the task description. To date, no dedicated methods have been developed for this problem. In this paper, we introduce Fun3DU, the first approach designed for functionality understanding in 3D scenes. Fun3DU uses a language model to parse the task description through Chain-of-Thought reasoning in order to identify the object of interest. The identified object is segmented across multiple views of the captured scene by using a vision and language model. The segmentation results from each view are lifted in 3D and aggregated into the point cloud using geometric information. Fun3DU is training-free, relying entirely on pre-trained models. We evaluate Fun3DU on SceneFun3D, the most recent and only dataset to benchmark this task, which comprises over 3000 task descriptions on 230 scenes. Our method significantly outperforms state-of-the-art open-vocabulary 3D segmentation approaches. Project page: https://jcorsetti.github.io/fun3du
- Abstract(参考訳): 3Dシーンの機能を理解するには、自然言語の記述を解釈して、ハンドルやボタンなどのインタラクティブなオブジェクトを3D環境で見つける必要がある。
機能的理解は、世界の知識が言語を解釈し、空間的知覚がきめ細かな物体を識別するのに必要となるため、非常に困難である。
例えば、"天井の光を回す"といったタスクが与えられた場合、具体化されたAIエージェントは、タスク記述に明示的に言及されていないスイッチであっても、ライトスイッチを見つける必要があることを推測しなければならない。
現在、この問題に対して専用の方法が開発されていない。
本稿では,3次元シーンにおける機能理解のための最初のアプローチであるFun3DUを紹介する。
Fun3DUは、関心の対象を特定するためにChain-of-Thought推論を通じてタスク記述を解析するために言語モデルを使用する。
識別されたオブジェクトは、視覚と言語モデルを使用して、キャプチャされたシーンの複数のビューにセグメンテーションされる。
各ビューからのセグメンテーション結果は3Dで持ち上げられ、幾何学的情報を用いて点雲に集約される。
Fun3DUはトレーニング不要で、完全に事前訓練されたモデルに依存している。
SceneFun3DでFun3DUを評価し、230のシーンで3000以上のタスク記述を含む、このタスクをベンチマークする最も最近で唯一のデータセットである。
提案手法は,最先端のオープンボキャブラリ3次元セグメンテーション手法よりも優れている。
プロジェクトページ: https://jcorsetti.github.io/fun3du
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