論文の概要: Horizon-GS: Unified 3D Gaussian Splatting for Large-Scale Aerial-to-Ground Scenes
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2412.01745v1
- Date: Mon, 02 Dec 2024 17:42:00 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-12-04 15:44:54.286049
- Title: Horizon-GS: Unified 3D Gaussian Splatting for Large-Scale Aerial-to-Ground Scenes
- Title(参考訳): Horizon-GS:大規模空対地撮影のための統一型3次元ガウス撮影
- Authors: Lihan Jiang, Kerui Ren, Mulin Yu, Linning Xu, Junting Dong, Tao Lu, Feng Zhao, Dahua Lin, Bo Dai,
- Abstract要約: 本稿では,ガウシアン・スプレイティング技術に基づく新しい手法であるHorizon-GSを導入し,航空やストリートビューの統一的な再構築とレンダリングに挑戦する。
提案手法は,これらの視点と新たなトレーニング戦略を組み合わせることによる重要な課題に対処し,視点の相違を克服し,高忠実度シーンを生成する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 55.15494682493422
- License:
- Abstract: Seamless integration of both aerial and street view images remains a significant challenge in neural scene reconstruction and rendering. Existing methods predominantly focus on single domain, limiting their applications in immersive environments, which demand extensive free view exploration with large view changes both horizontally and vertically. We introduce Horizon-GS, a novel approach built upon Gaussian Splatting techniques, tackles the unified reconstruction and rendering for aerial and street views. Our method addresses the key challenges of combining these perspectives with a new training strategy, overcoming viewpoint discrepancies to generate high-fidelity scenes. We also curate a high-quality aerial-to-ground views dataset encompassing both synthetic and real-world scene to advance further research. Experiments across diverse urban scene datasets confirm the effectiveness of our method.
- Abstract(参考訳): 空中とストリートビューの両方の画像をシームレスに統合することは、ニューラルシーンの再構築とレンダリングにおいて重要な課題である。
既存の手法は主に単一領域に重点を置いており、没入型環境での利用を制限する。
本稿では,ガウシアン・スプラッティング技術に基づく新しいアプローチであるHorizon-GSを紹介し,航空やストリートビューの統一的な再構築とレンダリングに取り組む。
提案手法は,これらの視点と新たなトレーニング戦略を組み合わせることによる重要な課題に対処し,視点の相違を克服し,高忠実度シーンを生成する。
また、さらに研究を進めるために、合成シーンと現実世界シーンの両方を含む高品質な地上ビューデータセットをキュレートする。
多様な都市景観データセットを対象とした実験により,本手法の有効性が確認された。
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