論文の概要: Modeling Task Immersion based on Goal Activation Mechanism
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2412.05112v1
- Date: Fri, 06 Dec 2024 15:12:47 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-12-09 15:56:29.156973
- Title: Modeling Task Immersion based on Goal Activation Mechanism
- Title(参考訳): ゴール活性化機構に基づくタスク浸漬のモデル化
- Authors: Kazuma Nagashima, Jumpei Nishikawa, Junya Morita,
- Abstract要約: ひとつのタスクの過剰な刺激は、タスク外のイベントを見渡すなど、欠点がある。
本研究では,過度に増大した覚醒がタスク遷移を困難にする覚醒力学の計算モデルを構築した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License:
- Abstract: Immersion in a task is a prerequisite for creativity. However, excessive arousal in a single task has drawbacks, such as overlooking events outside of the task. To examine such a negative aspect, this study constructs a computational model of arousal dynamics where the excessively increased arousal makes the task transition difficult. The model was developed using functions integrated into the cognitive architecture Adaptive Control of Thought-Rational (ACT-R). Under the framework, arousal is treated as a coefficient affecting the overall activation level in the model. In our simulations, we set up two conditions demanding low and high arousal, trying to replicate corresponding human experiments. In each simulation condition, two sets of ACT-R parameters were assumed from the different interpretations of the human experimental settings. The results showed consistency of behavior between humans and models both in the two different simulation settings. This result suggests the validity of our assumptions and has implications of controlling arousal in our daily life.
- Abstract(参考訳): タスクにおける没入は創造性のための前提条件です。
しかし、1つのタスクにおける過度の覚醒は、タスクの外のイベントを見渡すなど、欠点がある。
このような負の側面を調べるために,過度に増大する覚醒がタスク遷移を困難にする覚醒力学の計算モデルを構築した。
このモデルは、認知アーキテクチャのAdaptive Control of Thought-Rational (ACT-R)に統合された関数を用いて開発された。
この枠組みの下では、覚醒はモデル全体の活性化レベルに影響を与える係数として扱われる。
シミュレーションでは,人間の実験を再現するために,低刺激と高刺激の2つの条件を設定した。
各シミュレーション条件では, 実験条件の異なる解釈から, ACT-Rパラメータの2つのセットを仮定した。
その結果,2つのシミュレーション環境において,人間とモデル間の動作の整合性を示した。
この結果から,我々の仮定の妥当性が示唆され,日常生活における覚醒の制御に影響を及ぼす可能性が示唆された。
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