論文の概要: On-Device Self-Supervised Learning of Low-Latency Monocular Depth from Only Events
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2412.06359v1
- Date: Mon, 09 Dec 2024 10:23:03 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-12-10 14:53:16.304028
- Title: On-Device Self-Supervised Learning of Low-Latency Monocular Depth from Only Events
- Title(参考訳): イベントのみからの低レイテンシ単分子深さのオンデバイス自己教師付き学習
- Authors: Jesse Hagenaars, Yilun Wu, Federico Paredes-Vallés, Stein Stroobants, Guido de Croon,
- Abstract要約: イベントカメラは、ミリワットの電力のみに対して低遅延の知覚を提供する。
コントラストに基づく自己教師型学習は、イベントベースのロボットビジョンとして大きな可能性を秘めている。
オンラインオンボード学習は、リアルタイム学習に十分な効率を達成するという課題を提起する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 10.609097572690438
- License:
- Abstract: Event cameras provide low-latency perception for only milliwatts of power. This makes them highly suitable for resource-restricted, agile robots such as small flying drones. Self-supervised learning based on contrast maximization holds great potential for event-based robot vision, as it foregoes the need to high-frequency ground truth and allows for online learning in the robot's operational environment. However, online, onboard learning raises the major challenge of achieving sufficient computational efficiency for real-time learning, while maintaining competitive visual perception performance. In this work, we improve the time and memory efficiency of the contrast maximization learning pipeline. Benchmarking experiments show that the proposed pipeline achieves competitive results with the state of the art on the task of depth estimation from events. Furthermore, we demonstrate the usability of the learned depth for obstacle avoidance through real-world flight experiments. Finally, we compare the performance of different combinations of pre-training and fine-tuning of the depth estimation networks, showing that on-board domain adaptation is feasible given a few minutes of flight.
- Abstract(参考訳): イベントカメラは、ミリワットの電力のみに対して低遅延の知覚を提供する。
これにより、小さな空飛ぶドローンのようなリソース制限のある、アジャイルなロボットに非常に適している。
コントラスト最大化に基づく自己教師型学習は、高周波地上真実の必要性を予見し、ロボットの運用環境におけるオンライン学習を可能にするため、イベントベースのロボットビジョンにとって大きな可能性を秘めている。
しかし、オンラインのオンボード学習は、競争力のある視覚知覚性能を維持しながら、リアルタイム学習に十分な計算効率を達成するという大きな課題を提起する。
本研究では,コントラスト最大化学習パイプラインの時間とメモリ効率を改善する。
ベンチマーク実験により,提案したパイプラインは,イベントからの深度推定のタスクにおける最先端技術と競合する結果が得られることが示された。
さらに,実世界の飛行実験を通じて,障害物回避のための学習深度の有用性を実証した。
最後に,事前学習と深度推定ネットワークの微調整の組み合わせを比較し,数分の飛行でドメイン適応が実現可能であることを示す。
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