論文の概要: Motif Guided Graph Transformer with Combinatorial Skeleton Prototype Learning for Skeleton-Based Person Re-Identification
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2412.09044v2
- Date: Sun, 02 Feb 2025 02:13:11 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-02-04 16:07:18.956535
- Title: Motif Guided Graph Transformer with Combinatorial Skeleton Prototype Learning for Skeleton-Based Person Re-Identification
- Title(参考訳): 骨格をベースとした人物再同定のための組合せスケルトンプロトタイプ学習を用いたモチーフガイドグラフ変換器
- Authors: Haocong Rao, Chunyan Miao,
- Abstract要約: 3Dスケルトンデータによる人物再識別(re-ID)は多くのシナリオにおいて重要な価値を持つ課題である。
既存の骨格に基づく手法は、典型的には全ての関節間の仮想運動関係を仮定し、学習に平均的な関節またはシーケンス表現を採用する。
本稿では,Y Combinatorial skeleton prototype learning (MoCos)を用いた汎用Motifガイドグラフトランスフォーマを提案する。
MoCosは、構造特異的で歩行関連のある身体関係とスケルトングラフの特徴を利用して、人物のre-IDに効果的な骨格表現を学習する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 60.939250172443586
- License:
- Abstract: Person re-identification (re-ID) via 3D skeleton data is a challenging task with significant value in many scenarios. Existing skeleton-based methods typically assume virtual motion relations between all joints, and adopt average joint or sequence representations for learning. However, they rarely explore key body structure and motion such as gait to focus on more important body joints or limbs, while lacking the ability to fully mine valuable spatial-temporal sub-patterns of skeletons to enhance model learning. This paper presents a generic Motif guided graph transformer with Combinatorial skeleton prototype learning (MoCos) that exploits structure-specific and gait-related body relations as well as combinatorial features of skeleton graphs to learn effective skeleton representations for person re-ID. In particular, motivated by the locality within joints' structure and the body-component collaboration in gait, we first propose the motif guided graph transformer (MGT) that incorporates hierarchical structural motifs and gait collaborative motifs, which simultaneously focuses on multi-order local joint correlations and key cooperative body parts to enhance skeleton relation learning. Then, we devise the combinatorial skeleton prototype learning (CSP) that leverages random spatial-temporal combinations of joint nodes and skeleton graphs to generate diverse sub-skeleton and sub-tracklet representations, which are contrasted with the most representative features (prototypes) of each identity to learn class-related semantics and discriminative skeleton representations. Extensive experiments validate the superior performance of MoCos over existing state-of-the-art models. We further show its generality under RGB-estimated skeletons, different graph modeling, and unsupervised scenarios.
- Abstract(参考訳): 3Dスケルトンデータによる人物再識別(re-ID)は多くのシナリオにおいて重要な価値を持つ課題である。
既存の骨格に基づく手法は、典型的には全ての関節間の仮想運動関係を仮定し、学習に平均的な関節またはシーケンス表現を採用する。
しかし、より重要な体節や手足に焦点をあてる歩行のような重要な身体構造や動きを探索することはめったにないが、骨格の貴重な時空間のサブパターンを完全に掘り下げてモデル学習を強化する能力は欠如している。
本稿では,Matiif Guided graph transformer with Combinatorial skeleton prototype learning (MoCos)を提案する。
特に, 関節構造内の局所性と歩行における身体成分の協調による動機付けにより, まず, 階層構造モチーフと歩行協調モチーフを組み込んだモチーフガイドグラフトランスフォーマ (MGT) を提案する。
そこで我々は,結合ノードとスケルトングラフのランダムな時空間結合を利用して,各アイデンティティの最も代表的な特徴(プロトタイプ)と対比した,多様なサブスケルトンおよびサブトラックレット表現を生成する組合せ型スケルトンプロトタイプ学習(CSP)を考案し,クラス関連意味学と識別型スケルトン表現を学習する。
大規模な実験は、既存の最先端モデルよりもMoCosの優れた性能を検証する。
さらに、RGB推定スケルトン、異なるグラフモデリング、教師なしシナリオの下で、その一般化を示す。
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