論文の概要: TranSG: Transformer-Based Skeleton Graph Prototype Contrastive Learning
with Structure-Trajectory Prompted Reconstruction for Person
Re-Identification
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2303.06819v3
- Date: Mon, 31 Jul 2023 02:50:10 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-08-01 23:17:13.437836
- Title: TranSG: Transformer-Based Skeleton Graph Prototype Contrastive Learning
with Structure-Trajectory Prompted Reconstruction for Person
Re-Identification
- Title(参考訳): TranSG: 人物再同定のための構造トラジェクトリ・プロンプト再構成を用いたトランスフォーマーベースのスケルトングラフ原型コントラスト学習
- Authors: Haocong Rao, Chunyan Miao
- Abstract要約: 3Dスケルトンデータによる人物再識別(re-ID)は、顕著な優位性を持つ新興トピックである。
既存の方法は通常、生の関節を持つ骨格記述子を設計するか、あるいは骨格配列表現学習を行う。
本稿では,構造軌道を誘導する再構成によるコントラスト学習(TranSG)手法を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 63.903237777588316
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Person re-identification (re-ID) via 3D skeleton data is an emerging topic
with prominent advantages. Existing methods usually design skeleton descriptors
with raw body joints or perform skeleton sequence representation learning.
However, they typically cannot concurrently model different body-component
relations, and rarely explore useful semantics from fine-grained
representations of body joints. In this paper, we propose a generic
Transformer-based Skeleton Graph prototype contrastive learning (TranSG)
approach with structure-trajectory prompted reconstruction to fully capture
skeletal relations and valuable spatial-temporal semantics from skeleton graphs
for person re-ID. Specifically, we first devise the Skeleton Graph Transformer
(SGT) to simultaneously learn body and motion relations within skeleton graphs,
so as to aggregate key correlative node features into graph representations.
Then, we propose the Graph Prototype Contrastive learning (GPC) to mine the
most typical graph features (graph prototypes) of each identity, and contrast
the inherent similarity between graph representations and different prototypes
from both skeleton and sequence levels to learn discriminative graph
representations. Last, a graph Structure-Trajectory Prompted Reconstruction
(STPR) mechanism is proposed to exploit the spatial and temporal contexts of
graph nodes to prompt skeleton graph reconstruction, which facilitates
capturing more valuable patterns and graph semantics for person re-ID.
Empirical evaluations demonstrate that TranSG significantly outperforms
existing state-of-the-art methods. We further show its generality under
different graph modeling, RGB-estimated skeletons, and unsupervised scenarios.
- Abstract(参考訳): 3Dスケルトンデータによる人物再識別(re-ID)は、顕著な優位性を持つ新興トピックである。
既存の手法は通常、体関節を持つ骨格記述子を設計したり、骨格配列表現学習を行う。
しかし、それらは通常、異なる体-成分関係を同時モデル化することはできず、身体関節の細粒度表現から有用な意味論を探索することが滅多にない。
本稿では,骨格関係と空間-時空間意味論を完全に捉えるための構造-軌跡誘導型コントラスト・ラーニング(transg)アプローチを提案する。
具体的には、スケルトングラフ変換器(SGT)を用いて、骨格グラフ内の身体と運動の関係を同時に学習し、キー相関ノードの特徴をグラフ表現に集約する。
そこで我々は,グラフ表現と異なるプロトタイプの類似性を比較検討し,識別グラフ表現を学習するために,グラフプロトタイプ学習(GPC)を提案する。
最後に、グラフノードの空間的および時間的コンテキストを利用して、スケルトングラフ再構成を促進するために、stpr(graph structure-trajectoryinduced reconstruction)メカニズムが提案されている。
実証的な評価は、TranSGが既存の最先端手法を著しく上回っていることを示している。
さらに、異なるグラフモデリング、RGB推定スケルトン、教師なしシナリオの下で、その一般化を示す。
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