論文の概要: User Personas Improve Social Sustainability by Encouraging Software Developers to Deprioritize Antisocial Features
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2412.10672v1
- Date: Sat, 14 Dec 2024 04:20:20 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-12-17 14:00:10.182240
- Title: User Personas Improve Social Sustainability by Encouraging Software Developers to Deprioritize Antisocial Features
- Title(参考訳): ユーザペルソナは、ソフトウェア開発者に反社会的機能を優先順位付けするよう促すことによって、社会的サステナビリティを改善する
- Authors: Bimpe Ayoola, Miikka Kuutila, Rina R. Wehbe, Paul Ralph,
- Abstract要約: 本研究の目的は,2つの介入ステークホルダーマップとペルソナモデルの有効性を評価することである。
79人の大学生を対象にランダム化制御因子分析実験を行った。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 12.39954082248472
- License:
- Abstract: Sustainable software development involves creating software in a manner that meets present goals without undermining our ability to meet future goals. In a software engineering context, sustainability has at least four dimensions: ecological, economic, social, and technical. No interventions for improving social sustainability in software engineering have been tested in rigorous lab-based experiments, and little evidence-based guidance is available. The purpose of this study is to evaluate the effectiveness of two interventions-stakeholder maps and persona models-for improving social sustainability through software feature prioritization. We conducted a randomized controlled factorial experiment with 79 undergraduate computer science students. Participants were randomly assigned to one of four groups and asked to prioritize a backlog of prosocial, neutral, and antisocial user stories for a shopping mall's digital screen display and facial recognition software. Participants received either persona models, a stakeholder map, both, or neither. We compared the differences in prioritization levels assigned to prosocial and antisocial user stories using Cumulative Link Mixed Model regression. Participants who received persona models gave significantly lower priorities to antisocial user stories but no significant difference was evident for prosocial user stories. The effects of the stakeholder map were not significant. The interaction effects were not significant. Providing aspiring software professionals with well-crafted persona models causes them to de-prioritize antisocial software features. The impact of persona modelling on sustainable software development therefore warrants further study with more experience professionals. Moreover, the novel methodological strategy of assessing social sustainability behavior through backlog prioritization appears feasible in lab-based settings.
- Abstract(参考訳): 持続可能なソフトウェア開発には、将来の目標を達成する能力を損なうことなく、現在の目標を満たす方法でソフトウェアを作成することが含まれる。
ソフトウェア工学の文脈では、持続可能性には少なくとも4つの次元(生態学、経済学、社会学、技術)がある。
ソフトウェア工学における社会的持続可能性を改善するための介入は、厳格なラボベースの実験ではテストされておらず、エビデンスベースのガイダンスはほとんど得られていない。
本研究の目的は,2つの介入ステークホルダマップとペルソナモデルの有効性を評価することである。
79人の大学生を対象にランダム化制御因子分析実験を行った。
参加者はランダムに4つのグループのうちの1つに割り当てられ、ショッピングモールのデジタルスクリーンディスプレイと顔認識ソフトウェアのために、社会的、中立的、反社会的ユーザーストーリーのバックログを優先順位付けするよう求められた。
参加者は、ペルソナモデル、利害関係者マップのいずれかを受け取ったが、どちらも受け取らなかった。
累積リンク混合モデル回帰モデルを用いて, 社会的・反社会的ユーザストーリーに割り当てられる優先順位付けレベルの違いを比較した。
パーソナモデルを受けた参加者は、反社会的ユーザストーリーよりも有意に優先順位が低いが、プロ社会的なユーザーストーリーには顕著な違いは認められなかった。
ステークホルダーマップの効果は重要ではなかった。
相互作用効果は重要ではなかった。
優れたペルソナモデルを備えた野心的なソフトウェアプロフェッショナルを提供することで、アンチ社会的ソフトウェア機能の優先順位を下げることになります。
したがって、ペルソナモデリングが持続可能なソフトウェア開発に与える影響は、より多くの経験を持つプロフェッショナルとさらなる研究を保証します。
さらに、バックログの優先順位付けによる社会的持続可能性行動を評価する新しい手法は、実験室による設定で実現可能と考えられる。
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