論文の概要: Detecting Activities of Daily Living in Egocentric Video to Contextualize Hand Use at Home in Outpatient Neurorehabilitation Settings
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2412.10846v1
- Date: Sat, 14 Dec 2024 14:38:27 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-12-17 13:55:25.939963
- Title: Detecting Activities of Daily Living in Egocentric Video to Contextualize Hand Use at Home in Outpatient Neurorehabilitation Settings
- Title(参考訳): 外来神経リハビリテーション施設における自家用手触覚映像の日常生活活動の検出
- Authors: Adesh Kadambi, José Zariffa,
- Abstract要約: 本研究では, 現実のリハビリテーション環境において, 日常生活活動(ADL)を効果的に認識することが可能であることを示す。
健常者16名を対象に,エゴセントリックな映像を2261分収録した複雑なデータセットを用いて実験を行った。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.9158689853305693
- License:
- Abstract: Wearable egocentric cameras and machine learning have the potential to provide clinicians with a more nuanced understanding of patient hand use at home after stroke and spinal cord injury (SCI). However, they require detailed contextual information (i.e., activities and object interactions) to effectively interpret metrics and meaningfully guide therapy planning. We demonstrate that an object-centric approach, focusing on what objects patients interact with rather than how they move, can effectively recognize Activities of Daily Living (ADL) in real-world rehabilitation settings. We evaluated our models on a complex dataset collected in the wild comprising 2261 minutes of egocentric video from 16 participants with impaired hand function. By leveraging pre-trained object detection and hand-object interaction models, our system achieves robust performance across different impairment levels and environments, with our best model achieving a mean weighted F1-score of 0.78 +/- 0.12 and maintaining an F1-score > 0.5 for all participants using leave-one-subject-out cross validation. Through qualitative analysis, we observe that this approach generates clinically interpretable information about functional object use while being robust to patient-specific movement variations, making it particularly suitable for rehabilitation contexts with prevalent upper limb impairment.
- Abstract(参考訳): ウェアラブルな自我中心カメラと機械学習は、脳卒中や脊髄損傷(SCI)後の自宅での患者の手の使用について、より微妙な理解を臨床医に提供する可能性がある。
しかし、メトリクスを効果的に解釈し、治療計画を有意義に導くためには、詳細な文脈情報(アクティビティとオブジェクトの相互作用)が必要である。
本研究では, 現実のリハビリテーション環境において, 日常生活活動(ADL)を効果的に認識できることを実証する。
健常者16名を対象に,エゴセントリックな映像を2261分収録した複雑なデータセットを用いて実験を行った。
トレーニング済みの物体検出モデルと手動物体の相互作用モデルを活用することで、各障害レベルと環境をまたいだ堅牢な性能を実現し、最良モデルでは平均重み付きF1スコア0.78+/-0.12を達成し、各参加者に対してLeft-one-subject-outクロスバリデーションを用いてF1スコア>0.5を維持する。
定性的分析により,患者固有の運動変化に対して頑健でありながら,機能的物体の使用に関する臨床的解釈可能な情報を生成し,特に上肢障害を主訴とするリハビリテーションの文脈に適していることが明らかとなった。
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