論文の概要: 3DEnhancer: Consistent Multi-View Diffusion for 3D Enhancement
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2412.18565v1
- Date: Tue, 24 Dec 2024 17:36:34 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-12-25 15:54:50.834874
- Title: 3DEnhancer: Consistent Multi-View Diffusion for 3D Enhancement
- Title(参考訳): 3DEnhancer: 3Dエンハンスメントのための一貫性のあるマルチビュー拡散
- Authors: Yihang Luo, Shangchen Zhou, Yushi Lan, Xingang Pan, Chen Change Loy,
- Abstract要約: 本稿では,多視点遅延拡散モデルを用いて,多視点一貫性を維持しながら粗い3次元入力を強化する3DEnhancerを提案する。
既存のビデオベースアプローチとは異なり、我々のモデルは多様な視角のコヒーレンスを改善したシームレスなマルチビュー拡張をサポートする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 66.8116563135326
- License:
- Abstract: Despite advances in neural rendering, due to the scarcity of high-quality 3D datasets and the inherent limitations of multi-view diffusion models, view synthesis and 3D model generation are restricted to low resolutions with suboptimal multi-view consistency. In this study, we present a novel 3D enhancement pipeline, dubbed 3DEnhancer, which employs a multi-view latent diffusion model to enhance coarse 3D inputs while preserving multi-view consistency. Our method includes a pose-aware encoder and a diffusion-based denoiser to refine low-quality multi-view images, along with data augmentation and a multi-view attention module with epipolar aggregation to maintain consistent, high-quality 3D outputs across views. Unlike existing video-based approaches, our model supports seamless multi-view enhancement with improved coherence across diverse viewing angles. Extensive evaluations show that 3DEnhancer significantly outperforms existing methods, boosting both multi-view enhancement and per-instance 3D optimization tasks.
- Abstract(参考訳): ニューラルレンダリングの進歩にもかかわらず、高品質な3Dデータセットの不足とマルチビュー拡散モデル固有の制限のため、ビュー合成と3Dモデル生成は、最適でないマルチビュー一貫性を持つ低解像度に制限されている。
本研究では,多視点整合性を維持しつつ,粗い3次元入力を強化するために,多視点遅延拡散モデルを用いた新しい3次元拡張パイプライン3DEnhancerを提案する。
提案手法は,低品質なマルチビュー画像を洗練するためのポーズ対応エンコーダと拡散型デノイザと,多視点アグリゲーションを備えた多視点アグリゲーションモジュールを備え,ビュー間の一貫性のある高品質な3D出力を維持する。
既存のビデオベースアプローチとは異なり、我々のモデルは多様な視角のコヒーレンスを改善したシームレスなマルチビュー拡張をサポートする。
3DEnhancerは既存の手法よりも優れており、マルチビューの強化とインスタンス当たりの3D最適化の両タスクが向上している。
関連論文リスト
- Flex3D: Feed-Forward 3D Generation With Flexible Reconstruction Model And Input View Curation [61.040832373015014]
テキスト, 単一画像, スパース画像から高品質な3Dコンテンツを生成するための新しいフレームワークFlex3Dを提案する。
我々は、微調整された多視点画像拡散モデルとビデオ拡散モデルを用いて、候補視のプールを生成し、ターゲット3Dオブジェクトのリッチな表現を可能にする。
第2段階では、キュレートされたビューは、任意の数の入力を効果的に処理できるトランスフォーマーアーキテクチャ上に構築されたフレキシブルリコンストラクションモデル(FlexRM)に入力されます。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-10-01T17:29:43Z) - PlacidDreamer: Advancing Harmony in Text-to-3D Generation [20.022078051436846]
PlacidDreamerは、マルチビュー生成とテキスト条件生成を調和させるテキストから3Dフレームワークである。
バランスの取れた飽和を達成するために、新しいスコア蒸留アルゴリズムを採用している。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-07-19T02:00:04Z) - Vivid-ZOO: Multi-View Video Generation with Diffusion Model [76.96449336578286]
新しい課題は、大量のキャプション付きマルチビュービデオの欠如と、そのような多次元分布をモデル化する複雑さにある。
本稿では,テキストから動的3Dオブジェクトを中心に,高品質なマルチビュービデオを生成する拡散型パイプラインを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-06-12T21:44:04Z) - Bootstrap3D: Improving Multi-view Diffusion Model with Synthetic Data [80.92268916571712]
重要なボトルネックは、詳細なキャプションを持つ高品質な3Dオブジェクトの不足である。
本稿では,任意の量のマルチビュー画像を自動的に生成する新しいフレームワークBootstrap3Dを提案する。
我々は高画質合成多視点画像100万枚を高密度記述キャプションで生成した。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-05-31T17:59:56Z) - MVD-Fusion: Single-view 3D via Depth-consistent Multi-view Generation [54.27399121779011]
本稿では,多視点RGB-D画像の生成モデルを用いて,単視点3次元推論を行うMVD-Fusionを提案する。
提案手法は,蒸留に基づく3D推論や先行多視点生成手法など,最近の最先端技術と比較して,より正確な合成を実現することができることを示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-04-04T17:59:57Z) - Diffusion$^2$: Dynamic 3D Content Generation via Score Composition of Video and Multi-view Diffusion Models [6.738732514502613]
Diffusion$2$は動的3Dコンテンツ作成のための新しいフレームワークである。
3次元モデルからの幾何的一貫性と時間的滑らかさに関する知識を精査し、密集した多視点画像を直接サンプリングする。
非常にシームレスで一貫した4Dアセットを生成する上で,提案手法の有効性を示す実験を行った。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-04-02T17:58:03Z) - Envision3D: One Image to 3D with Anchor Views Interpolation [18.31796952040799]
本研究では,1枚の画像から高品質な3Dコンテンツを効率よく生成する新しい手法であるEnvision3Dを提案する。
テクスチャと幾何学の観点から高品質な3Dコンテンツを生成することができ、従来の画像から3Dのベースライン法を超越している。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-03-13T18:46:33Z) - LGM: Large Multi-View Gaussian Model for High-Resolution 3D Content
Creation [51.19871052619077]
テキストプロンプトやシングルビュー画像から高解像度の3Dモデルを生成するための新しいフレームワークであるLarge Multi-View Gaussian Model (LGM)を紹介する。
我々は,5秒以内に3Dオブジェクトを生成する高速な速度を維持しながら,トレーニング解像度を512に向上し,高解像度な3Dコンテンツ生成を実現する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-02-07T17:57:03Z) - CAD: Photorealistic 3D Generation via Adversarial Distillation [28.07049413820128]
本稿では,事前学習した拡散モデルを用いた3次元合成のための新しい学習パラダイムを提案する。
提案手法は,1つの画像に条件付された高忠実かつ光リアルな3Dコンテンツの生成を解放し,プロンプトを行う。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-12-11T18:59:58Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。