論文の概要: Self-Organizing Edge Computing Distribution Framework for Visual SLAM
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2501.08629v1
- Date: Wed, 15 Jan 2025 07:24:15 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-01-16 15:51:25.861537
- Title: Self-Organizing Edge Computing Distribution Framework for Visual SLAM
- Title(参考訳): Visual SLAMのための自己組織化エッジコンピューティング分散フレームワーク
- Authors: Jussi Kalliola, Lauri Suomela, Sergio Moreschini, David Hästbacka,
- Abstract要約: 本稿では,デバイスネットワーク上で完全に分散されたSLAM実行を自己組織化できる新しいエッジ支援SLAMフレームワークを提案する。
アーキテクチャは3つのレイヤで構成されており、デバイスに依存しず、ネットワーク障害に対して回復力があり、コアSLAMシステムに最小限の侵入力を持つように設計されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.6749750044497732
- License:
- Abstract: Localization within a known environment is a crucial capability for mobile robots. Simultaneous Localization and Mapping (SLAM) is a prominent solution to this problem. SLAM is a framework that consists of a diverse set of computational tasks ranging from real-time tracking to computation-intensive map optimization. This combination can present a challenge for resource-limited mobile robots. Previously, edge-assisted SLAM methods have demonstrated promising real-time execution capabilities by offloading heavy computations while performing real-time tracking onboard. However, the common approach of utilizing a client-server architecture for offloading is sensitive to server and network failures. In this article, we propose a novel edge-assisted SLAM framework capable of self-organizing fully distributed SLAM execution across a network of devices or functioning on a single device without connectivity. The architecture consists of three layers and is designed to be device-agnostic, resilient to network failures, and minimally invasive to the core SLAM system. We have implemented and demonstrated the framework for monocular ORB SLAM3 and evaluated it in both fully distributed and standalone SLAM configurations against the ORB SLAM3. The experiment results demonstrate that the proposed design matches the accuracy and resource utilization of the monolithic approach while enabling collaborative execution.
- Abstract(参考訳): 既知の環境内のローカライゼーションは、移動ロボットにとって重要な能力である。
同時ローカライゼーションとマッピング(SLAM)は、この問題に対する顕著な解決策である。
SLAMはリアルタイムトラッキングから計算集約マップ最適化まで,さまざまな計算タスクからなるフレームワークである。
この組み合わせは、リソース限定の移動ロボットにとって課題となる可能性がある。
これまで、エッジアシストSLAM法は、大量の計算をオフロードし、リアルタイムトラッキングをオンボードで実行することで、有望なリアルタイム実行能力を実証してきた。
しかし、クライアントサーバアーキテクチャをオフロードに使用する一般的なアプローチは、サーバやネットワークの障害に敏感である。
本稿では,デバイスネットワーク上での完全な分散SLAM実行を自己組織化したり,接続性のない単一デバイス上で機能する,エッジ支援SLAMフレームワークを提案する。
アーキテクチャは3つのレイヤで構成されており、デバイスに依存しず、ネットワーク障害に対して回復力があり、コアSLAMシステムに最小限の侵入力を持つように設計されている。
我々は,モノクラーORB SLAM3のフレームワークを実装し,ORB SLAM3に対して完全に分散したSLAM構成とスタンドアロンのSLAM構成の両方で評価した。
実験結果から,提案設計はモノリシックアプローチの精度と資源利用に一致し,協調実行が可能であった。
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