論文の概要: Human Pose-Constrained UV Map Estimation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2501.08815v1
- Date: Wed, 15 Jan 2025 14:12:55 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-01-16 15:52:22.153179
- Title: Human Pose-Constrained UV Map Estimation
- Title(参考訳): 人間の視点制約付き紫外線マップ推定
- Authors: Matej Suchanek, Miroslav Purkrabek, Jiri Matas,
- Abstract要約: UVマップ推定は、人間の姿勢や活動の詳細な分析にコンピュータビジョンで用いられる。
本稿では,2次元人物のポーズを画素間割り当てプロセスに統合したPC-CSE(Pose-Constrained Continuous Surface Embeddings)を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 21.917582794820095
- License:
- Abstract: UV map estimation is used in computer vision for detailed analysis of human posture or activity. Previous methods assign pixels to body model vertices by comparing pixel descriptors independently, without enforcing global coherence or plausibility in the UV map. We propose Pose-Constrained Continuous Surface Embeddings (PC-CSE), which integrates estimated 2D human pose into the pixel-to-vertex assignment process. The pose provides global anatomical constraints, ensuring that UV maps remain coherent while preserving local precision. Evaluation on DensePose COCO demonstrates consistent improvement, regardless of the chosen 2D human pose model. Whole-body poses offer better constraints by incorporating additional details about the hands and feet. Conditioning UV maps with human pose reduces invalid mappings and enhances anatomical plausibility. In addition, we highlight inconsistencies in the ground-truth annotations.
- Abstract(参考訳): UVマップ推定は、人間の姿勢や活動の詳細な分析にコンピュータビジョンで用いられる。
従来の方法では、UVマップのグローバルコヒーレンスや妥当性を強制することなく、画素記述子を独立に比較することで、ボディモデル頂点にピクセルを割り当てる。
本稿では,2次元人物のポーズを画素間割り当てプロセスに統合したPC-CSE(Pose-Constrained Continuous Surface Embeddings)を提案する。
このポーズはグローバルな解剖学的制約を与え、UVマップが局所的な精度を維持しながら一貫性を保つことを保証する。
DensePose COCOの評価は、選択された2次元ポーズモデルにかかわらず、一貫した改善を示す。
全身のポーズは、手と足に関する追加の詳細を組み込むことによって、より良い制約を提供する。
人間のポーズによるUVマップの条件付けは、無効なマッピングを減らし、解剖学的妥当性を高める。
さらに,本論文では,基本真理アノテーションの不整合を強調した。
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