論文の概要: UVRM: A Scalable 3D Reconstruction Model from Unposed Videos
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2501.09347v1
- Date: Thu, 16 Jan 2025 08:00:17 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-01-17 15:10:18.453803
- Title: UVRM: A Scalable 3D Reconstruction Model from Unposed Videos
- Title(参考訳): UVRM: 未公開ビデオからのスケーラブルな3D再構成モデル
- Authors: Shiu-hong Kao, Xiao Li, Jinglu Wang, Chi-Keung Tang, Yu-Wing Tai, Yan Lu,
- Abstract要約: 従来の2次元視覚データを用いた3D再構成モデルのトレーニングには、トレーニングサンプルのカメラポーズに関する事前知識が必要である。
UVRMは、ポーズに関する情報を必要とせず、単眼ビデオでトレーニングし、評価できる新しい3D再構成モデルである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 69.89526627921612
- License:
- Abstract: Large Reconstruction Models (LRMs) have recently become a popular method for creating 3D foundational models. Training 3D reconstruction models with 2D visual data traditionally requires prior knowledge of camera poses for the training samples, a process that is both time-consuming and prone to errors. Consequently, 3D reconstruction training has been confined to either synthetic 3D datasets or small-scale datasets with annotated poses. In this study, we investigate the feasibility of 3D reconstruction using unposed video data of various objects. We introduce UVRM, a novel 3D reconstruction model capable of being trained and evaluated on monocular videos without requiring any information about the pose. UVRM uses a transformer network to implicitly aggregate video frames into a pose-invariant latent feature space, which is then decoded into a tri-plane 3D representation. To obviate the need for ground-truth pose annotations during training, UVRM employs a combination of the score distillation sampling (SDS) method and an analysis-by-synthesis approach, progressively synthesizing pseudo novel-views using a pre-trained diffusion model. We qualitatively and quantitatively evaluate UVRM's performance on the G-Objaverse and CO3D datasets without relying on pose information. Extensive experiments show that UVRM is capable of effectively and efficiently reconstructing a wide range of 3D objects from unposed videos.
- Abstract(参考訳): 大規模再構成モデル (LRMs) は近年, 3次元基礎モデル作成の一般的な手法となっている。
従来の2次元視覚データを用いた3D再構成モデルのトレーニングには、トレーニングサンプルのカメラポーズに関する事前知識が必要である。
その結果、3D再構成トレーニングは、合成された3Dデータセットか、注釈付きポーズを持つ小規模データセットに限られている。
本研究では,様々な物体の映像データを用いた3次元再構成の実現可能性について検討した。
UVRMは、ポーズに関する情報を必要とせず、単眼ビデオでトレーニングし、評価できる新しい3D再構成モデルである。
UVRMは、ビデオフレームを暗黙的にポーズ不変の潜在特徴空間に集約するためにトランスフォーマーネットワークを使用し、それをトリプレーン3D表現にデコードする。
UVRMは、トレーニング中に接地トルースポーズアノテーションの必要性を避けるため、スコア蒸留サンプリング(SDS)法と分析バイシンセシス法を組み合わせて、事前訓練された拡散モデルを用いて疑似ノベルビューを段階的に合成する。
我々は,ポーズ情報に頼ることなく,G-ObjaverseおよびCO3Dデータセット上でのUVRMの性能を質的に定量的に評価した。
広汎な実験により、UVRMはアンポーズビデオから広範囲の3Dオブジェクトを効果的に、効率的に再構築できることが示された。
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