論文の概要: FREYR: A Framework for Recognizing and Executing Your Requests
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2501.12423v1
- Date: Tue, 21 Jan 2025 11:08:18 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-01-23 16:53:50.248022
- Title: FREYR: A Framework for Recognizing and Executing Your Requests
- Title(参考訳): FREYR: リクエストを認識して実行するためのフレームワーク
- Authors: Roberto Gallotta, Antonios Liapis, Georgios N. Yannakakis,
- Abstract要約: 本稿では、ツールの使用プロセスを別のステップにモジュール化する合理化フレームワークであるFREYRを紹介する。
FREYRは従来のツール使用法に比べて優れた性能を示す。
我々はFREYRをゲームデザインに特化した実世界のテストケースのセットで評価し、Ollama APIが提供する従来のツール使用法と比較した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.4797200957733576
- License:
- Abstract: Large language models excel as conversational agents, but their capabilities can be further extended through tool usage, i.e.: executable code, to enhance response accuracy or address specialized domains. Current approaches to enable tool usage often rely on model-specific prompting or fine-tuning a model for function-calling instructions. Both approaches have notable limitations, including reduced adaptability to unseen tools and high resource requirements. This paper introduces FREYR, a streamlined framework that modularizes the tool usage process into separate steps. Through this decomposition, we show that FREYR achieves superior performance compared to conventional tool usage methods. We evaluate FREYR on a set of real-world test cases specific for video game design and compare it against traditional tool usage as provided by the Ollama API.
- Abstract(参考訳): 大きな言語モデルは会話エージェントとして優れているが、その能力はツールの使用によってさらに拡張することができる。
ツールの使用を可能にする現在のアプローチは、しばしばモデル固有のプロンプトや関数呼び出し命令の微調整に依存している。
どちらのアプローチも、目に見えないツールへの適応性や高いリソース要求の削減など、注目すべき制限がある。
本稿では、ツールの使用プロセスを別のステップにモジュール化する合理化フレームワークであるFREYRを紹介する。
この分解により、FREYRは従来のツール使用法と比較して優れた性能を示す。
我々はFREYRをゲームデザインに特化した実世界のテストケースのセットで評価し、Ollama APIが提供する従来のツール使用法と比較した。
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