論文の概要: Micro-macro Wavelet-based Gaussian Splatting for 3D Reconstruction from Unconstrained Images
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2501.14231v1
- Date: Fri, 24 Jan 2025 04:37:57 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-01-27 20:40:39.636401
- Title: Micro-macro Wavelet-based Gaussian Splatting for 3D Reconstruction from Unconstrained Images
- Title(参考訳): 非拘束画像からの3次元再構成のためのマイクロマクロウェーブレットによるガウススプラッティング
- Authors: Yihui Li, Chengxin Lv, Hongyu Yang, Di Huang,
- Abstract要約: マイクロマクロウェーブレットをベースとしたガウススプラッティング (MW-GS) は, シーン表現をグローバル, 洗練, 内在的な構成要素に切り離すことにより, 3次元再構成を強化するように設計されている。
MW-GSは最先端のレンダリング性能を提供し、既存の手法を超越している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 25.2521533409277
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: 3D reconstruction from unconstrained image collections presents substantial challenges due to varying appearances and transient occlusions. In this paper, we introduce Micro-macro Wavelet-based Gaussian Splatting (MW-GS), a novel approach designed to enhance 3D reconstruction by disentangling scene representations into global, refined, and intrinsic components. The proposed method features two key innovations: Micro-macro Projection, which allows Gaussian points to capture details from feature maps across multiple scales with enhanced diversity; and Wavelet-based Sampling, which leverages frequency domain information to refine feature representations and significantly improve the modeling of scene appearances. Additionally, we incorporate a Hierarchical Residual Fusion Network to seamlessly integrate these features. Extensive experiments demonstrate that MW-GS delivers state-of-the-art rendering performance, surpassing existing methods.
- Abstract(参考訳): 非拘束画像からの3次元再構成は, 外観や一過性咬合の相違により, 重大な課題を呈している。
本稿では,マイクロマクロウェーブレットをベースとしたガウシアン・スプラッティング(MW-GS)を提案する。
提案手法は2つの重要な革新点を特徴付けている:マイクロマクロプロジェクション(英語版) ガウスポイント(英語版)は、多様性を増した複数のスケールにわたる特徴マップから詳細をキャプチャし、ウェーブレットベースのサンプリング(英語版)は、周波数領域情報を利用して特徴表現を洗練し、シーンの外観のモデリングを大幅に改善する。
さらに、階層的残留核融合ネットワークを組み込んで、これらの機能をシームレスに統合する。
MW-GSは、既存の手法を超越して最先端のレンダリング性能を提供する。
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