論文の概要: CascadeV: An Implementation of Wurstchen Architecture for Video Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2501.16612v1
- Date: Tue, 28 Jan 2025 01:14:24 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-01-29 16:41:35.092432
- Title: CascadeV: An Implementation of Wurstchen Architecture for Video Generation
- Title(参考訳): CascadeV:ビデオ生成のためのWurstchenアーキテクチャの実装
- Authors: Wenfeng Lin, Jiangchuan Wei, Boyuan Liu, Yichen Zhang, Shiyue Yan, Mingyu Guo,
- Abstract要約: 本稿では,最先端の2K解像度ビデオを生成することができるLDM(Latent diffusion model)を提案する。
実験により, 高い圧縮比を達成でき, 高品質ビデオ生成に伴う計算課題を大幅に削減できることが示された。
我々のモデルは既存のT2Vモデルとカスケードすることができ、理論的には、微調整なしで4$times$の解像度やフレームを毎秒増加させることができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.086317089863318
- License:
- Abstract: Recently, with the tremendous success of diffusion models in the field of text-to-image (T2I) generation, increasing attention has been directed toward their potential in text-to-video (T2V) applications. However, the computational demands of diffusion models pose significant challenges, particularly in generating high-resolution videos with high frame rates. In this paper, we propose CascadeV, a cascaded latent diffusion model (LDM), that is capable of producing state-of-the-art 2K resolution videos. Experiments demonstrate that our cascaded model achieves a higher compression ratio, substantially reducing the computational challenges associated with high-quality video generation. We also implement a spatiotemporal alternating grid 3D attention mechanism, which effectively integrates spatial and temporal information, ensuring superior consistency across the generated video frames. Furthermore, our model can be cascaded with existing T2V models, theoretically enabling a 4$\times$ increase in resolution or frames per second without any fine-tuning. Our code is available at https://github.com/bytedance/CascadeV.
- Abstract(参考訳): 近年,テキスト・ツー・イメージ(T2I)生成分野における拡散モデルの成功により,テキスト・ツー・ビデオ(T2V)応用の可能性に注目が向けられている。
しかし、拡散モデルの計算的要求は、特に高フレームレートの高解像度ビデオの生成において大きな課題を生んでいる。
本稿では,現在最先端の2K解像度ビデオを生成することができるLDM (CascadeV) を提案する。
実験により, 高い圧縮比を達成でき, 高品質ビデオ生成に伴う計算課題を大幅に削減できることが示された。
また,空間的・時間的情報を効果的に統合し,生成した映像フレーム間の整合性を確保できる時空間交互性グリッド3Dアテンション機構を実装した。
さらに、我々のモデルは既存のT2Vモデルとカスケードすることができ、理論的には、微調整なしで4$\times$の解像度やフレームを毎秒増加させることができる。
私たちのコードはhttps://github.com/bytedance/CascadeVで利用可能です。
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