論文の概要: Lifting by Gaussians: A Simple, Fast and Flexible Method for 3D Instance Segmentation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2502.00173v1
- Date: Fri, 31 Jan 2025 21:30:59 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-02-05 14:59:52.842020
- Title: Lifting by Gaussians: A Simple, Fast and Flexible Method for 3D Instance Segmentation
- Title(参考訳): ガウスによるリフティング:3次元インスタンスセグメンテーションのためのシンプルで高速で柔軟な方法
- Authors: Rohan Chacko, Nicolai Haeni, Eldar Khaliullin, Lin Sun, Douglas Lee,
- Abstract要約: 3次元ガウス散乱放射場(3DGS)のオープンワールドインスタンスセグメンテーションのための新しいアプローチを提案する。
提案手法は,2次元のセマンティックノベルビュー合成と3次元のアセット抽出結果に対して,優れたセマンティックセマンティックセグメンテーションを実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.4307447044389736
- License:
- Abstract: We introduce Lifting By Gaussians (LBG), a novel approach for open-world instance segmentation of 3D Gaussian Splatted Radiance Fields (3DGS). Recently, 3DGS Fields have emerged as a highly efficient and explicit alternative to Neural Field-based methods for high-quality Novel View Synthesis. Our 3D instance segmentation method directly lifts 2D segmentation masks from SAM (alternately FastSAM, etc.), together with features from CLIP and DINOv2, directly fusing them onto 3DGS (or similar Gaussian radiance fields such as 2DGS). Unlike previous approaches, LBG requires no per-scene training, allowing it to operate seamlessly on any existing 3DGS reconstruction. Our approach is not only an order of magnitude faster and simpler than existing approaches; it is also highly modular, enabling 3D semantic segmentation of existing 3DGS fields without requiring a specific parametrization of the 3D Gaussians. Furthermore, our technique achieves superior semantic segmentation for 2D semantic novel view synthesis and 3D asset extraction results while maintaining flexibility and efficiency. We further introduce a novel approach to evaluate individually segmented 3D assets from 3D radiance field segmentation methods.
- Abstract(参考訳): 本稿では,3DガウスSplatted Radiance Fields(3DGS)のオープンワールドインスタンスセグメンテーションのための新しいアプローチであるLBGについて紹介する。
近年、3DGS Fieldsは、高品質なノベルビュー合成のためのニューラルネットワークベースの手法の、高度に効率的で明示的な代替品として登場した。
我々の3Dインスタンスセグメンテーション法はSAM(代替のFastSAMなど)から2Dセグメンテーションマスクを直接持ち上げ、CLIPとDINOv2の機能を3DGS(または2DGSのような類似のガウス放射場)に直接融合させる。
従来のアプローチとは異なり、LBGはシーンごとのトレーニングを必要とせず、既存の3DGSの再構築をシームレスに行うことができる。
既存の3DGSフィールドの3次元セマンティックセマンティックセマンティックセグメンテーションを、3Dガウスの特定のパラメトリゼーションを必要とせずに実現している。
さらに,2次元のセマンティックなビュー合成と3次元のアセット抽出結果に対して,柔軟性と効率性を維持しつつ,優れたセマンティックセマンティックセマンティックセマンティクスを実現する。
さらに,3次元放射場セグメンテーション法を用いて,個々の3次元資産を個別に評価するための新しい手法を提案する。
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