論文の概要: SAGS: Structure-Aware 3D Gaussian Splatting
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2404.19149v1
- Date: Mon, 29 Apr 2024 23:26:30 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-05-01 15:53:21.672843
- Title: SAGS: Structure-Aware 3D Gaussian Splatting
- Title(参考訳): SAGS:構造を意識した3Dガウシアンスプレイティング
- Authors: Evangelos Ververas, Rolandos Alexandros Potamias, Jifei Song, Jiankang Deng, Stefanos Zafeiriou,
- Abstract要約: 本研究では,シーンの形状を暗黙的に符号化する構造認識型ガウス散乱法(SAGS)を提案する。
SAGSは、最先端のレンダリング性能と、ベンチマークノベルビュー合成データセットのストレージ要件の削減を反映している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 53.6730827668389
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Following the advent of NeRFs, 3D Gaussian Splatting (3D-GS) has paved the way to real-time neural rendering overcoming the computational burden of volumetric methods. Following the pioneering work of 3D-GS, several methods have attempted to achieve compressible and high-fidelity performance alternatives. However, by employing a geometry-agnostic optimization scheme, these methods neglect the inherent 3D structure of the scene, thereby restricting the expressivity and the quality of the representation, resulting in various floating points and artifacts. In this work, we propose a structure-aware Gaussian Splatting method (SAGS) that implicitly encodes the geometry of the scene, which reflects to state-of-the-art rendering performance and reduced storage requirements on benchmark novel-view synthesis datasets. SAGS is founded on a local-global graph representation that facilitates the learning of complex scenes and enforces meaningful point displacements that preserve the scene's geometry. Additionally, we introduce a lightweight version of SAGS, using a simple yet effective mid-point interpolation scheme, which showcases a compact representation of the scene with up to 24$\times$ size reduction without the reliance on any compression strategies. Extensive experiments across multiple benchmark datasets demonstrate the superiority of SAGS compared to state-of-the-art 3D-GS methods under both rendering quality and model size. Besides, we demonstrate that our structure-aware method can effectively mitigate floating artifacts and irregular distortions of previous methods while obtaining precise depth maps. Project page https://eververas.github.io/SAGS/.
- Abstract(参考訳): NeRFの出現に続いて、3Dガウススプラッティング(3D-GS)は、体積法の計算負担を克服するリアルタイムニューラルネットワークレンダリングへの道を開いた。
3D-GSの先駆的な研究に続いて、いくつかの手法が圧縮性および高忠実度性能の代替手段の実現を試みた。
しかし、幾何学に依存しない最適化手法を用いることで、これらの手法はシーン固有の3次元構造を無視し、表現の表現性や質を制限し、様々な浮動小数点やアーティファクトをもたらす。
本研究では,シーンの形状を暗黙的に符号化する構造認識型ガウス・スティング法 (SAGS) を提案する。
SAGSは、複雑なシーンの学習を促進し、シーンの幾何学を保存する意味のある点変位を強制する、ローカル・グローバルなグラフ表現に基づいて構築されている。
さらに,単純な中点補間方式を用いてSAGSの軽量バージョンを導入し,圧縮戦略に頼らずに最大24$\times$サイズ縮小されたシーンのコンパクトな表現を示す。
複数のベンチマークデータセットにわたる大規模な実験は、レンダリング品質とモデルサイズの両方における最先端の3D-GS手法と比較して、SAGSの優位性を示している。
さらに, 本手法は, 正確な深度マップを得ながら, 浮き彫りや従来手法の不規則な歪みを効果的に軽減できることを示す。
プロジェクトページ https://eververas.github.io/SAGS/。
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