論文の概要: TRISHUL: Towards Region Identification and Screen Hierarchy Understanding for Large VLM based GUI Agents
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2502.08226v1
- Date: Wed, 12 Feb 2025 09:12:30 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-02-13 13:50:57.476501
- Title: TRISHUL: Towards Region Identification and Screen Hierarchy Understanding for Large VLM based GUI Agents
- Title(参考訳): TRISHUL:大規模VLMGUIエージェントの領域識別と画面階層理解を目指して
- Authors: Kunal Singh, Shreyas Singh, Mukund Khanna,
- Abstract要約: TRISHULは、総合的なGUI理解のための一般のLVLMを強化する、トレーニング不要のフレームワークである。
この結果は、ScreenSpot、VisualWebBench、AITW、Mind2WebデータセットをまたいだアクショングラウンドにおけるTRISHULの優れたパフォーマンスを示している。
GUI参照の場合、TRISHULはScreenPRベンチマークのToLエージェントを超え、堅牢で適応可能なGUI理解のための新しい標準を設定している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.6827423171182154
- License:
- Abstract: Recent advancements in Large Vision Language Models (LVLMs) have enabled the development of LVLM-based Graphical User Interface (GUI) agents under various paradigms. Training-based approaches, such as CogAgent and SeeClick, struggle with cross-dataset and cross-platform generalization due to their reliance on dataset-specific training. Generalist LVLMs, such as GPT-4V, employ Set-of-Marks (SoM) for action grounding, but obtaining SoM labels requires metadata like HTML source, which is not consistently available across platforms. Moreover, existing methods often specialize in singular GUI tasks rather than achieving comprehensive GUI understanding. To address these limitations, we introduce TRISHUL, a novel, training-free agentic framework that enhances generalist LVLMs for holistic GUI comprehension. Unlike prior works that focus on either action grounding (mapping instructions to GUI elements) or GUI referring (describing GUI elements given a location), TRISHUL seamlessly integrates both. At its core, TRISHUL employs Hierarchical Screen Parsing (HSP) and the Spatially Enhanced Element Description (SEED) module, which work synergistically to provide multi-granular, spatially, and semantically enriched representations of GUI elements. Our results demonstrate TRISHUL's superior performance in action grounding across the ScreenSpot, VisualWebBench, AITW, and Mind2Web datasets. Additionally, for GUI referring, TRISHUL surpasses the ToL agent on the ScreenPR benchmark, setting a new standard for robust and adaptable GUI comprehension.
- Abstract(参考訳): 近年のLVLM(Large Vision Language Models)の進歩により、様々なパラダイムの下でLVLMベースのグラフィカルユーザインタフェース(GUI)エージェントの開発が可能になった。
CogAgentやSeeClickといったトレーニングベースのアプローチは、データセット固有のトレーニングに依存しているため、クロスデータセットとクロスプラットフォームの一般化に苦労する。
GPT-4Vのような一般のLVLMはアクショングラウンドにSet-of-Marks(SoM)を使用しているが、SoMラベルを取得するにはHTMLソースのようなメタデータが必要である。
さらに、既存のメソッドは、包括的なGUI理解を達成するのではなく、特異なGUIタスクに特化していることが多い。
これらの制約に対処するために,汎用的なGUI理解のための汎用的なLVLMを強化する,新しいトレーニング不要なエージェントフレームワークTRISHULを導入する。
アクショングラウンド(GUI要素へのマッピング命令)やGUI参照(場所を指定したGUI要素の説明)にフォーカスする以前の作業とは異なり、TRISHULはシームレスに両方を統合する。
TRISHULはHSP(Hierarchical Screen Parsing)とSEED(Spatially Enhanced Element Description)モジュールを採用している。
この結果は、ScreenSpot、VisualWebBench、AITW、Mind2WebデータセットをまたいだアクショングラウンドにおけるTRISHULの優れたパフォーマンスを示している。
さらにGUI参照では、TRISHULはScreenPRベンチマークのToLエージェントを超え、堅牢で適応可能なGUI理解のための新しい標準を設定している。
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