論文の概要: PCB Renewal: Iterative Reuse of PCB Substrates for Sustainable Electronic Making
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2502.13255v1
- Date: Tue, 18 Feb 2025 19:29:09 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-02-20 13:59:56.434292
- Title: PCB Renewal: Iterative Reuse of PCB Substrates for Sustainable Electronic Making
- Title(参考訳): PCBリニューアル:持続可能な電子製造のためのPCB基板の反復再使用
- Authors: Zeyu Yan, Advait Vartak, Jiasheng Li, Zining Zhang, Huaishu Peng,
- Abstract要約: PCB基板(プリント回路基板)は、しばしばシングルユースであり、電子部品製造の材料廃棄物に繋がる。
我々は, 導電性エポキシを古い領域に選択的に沈着させることによりPCBトレースを「消去」し, 「再構成」する新しい手法であるPCB Renewalを紹介する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 10.738063208766288
- License:
- Abstract: PCB (printed circuit board) substrates are often single-use, leading to material waste in electronics making. We introduce PCB Renewal, a novel technique that "erases" and "reconfigures" PCB traces by selectively depositing conductive epoxy onto outdated areas, transforming isolated paths into conductive planes that support new traces. We present the PCB Renewal workflow, evaluate its electrical performance and mechanical durability, and model its sustainability impact, including material usage, cost, energy consumption, and time savings. We develop a software plug-in that guides epoxy deposition, generates updated PCB profiles, and calculates resource usage. To demonstrate PCB Renewal's effectiveness and versatility, we repurpose a single PCB across four design iterations spanning three projects: a camera roller, a WiFi radio, and an ESPboy game console. We also show how an outsourced double-layer PCB can be reconfigured, transforming it from an LED watch to an interactive cat toy. The paper concludes with limitations and future directions.
- Abstract(参考訳): PCB基板(プリント回路基板)は、しばしばシングルユースであり、電子部品製造の材料廃棄物に繋がる。
我々は, 導電性エポキシを古い領域に選択的に堆積し, 孤立経路を新しいトレースをサポートする導電性平面に変換することにより, 導電性エポキシを「消去」し, 「再構成」する新しい手法であるPCB Renewalを紹介する。
我々はPCBリニューアルのワークフローを提示し、その電気的性能と機械的耐久性を評価し、材料使用量、コスト、エネルギー消費量、省エネなどの持続可能性への影響をモデル化する。
我々はエポキシデポジションをガイドし,PCBプロファイルを更新し,資源使用量を算出するソフトウェアプラグインを開発した。
PCB Renewalの有効性と汎用性を実証するために、カメラローラ、WiFiラジオ、ESPboyゲームコンソールという3つのプロジェクトからなる4つのデザインイテレーションで1つのPCBを再利用した。
また、アウトソースされた二重層PCBをLEDウォッチからインタラクティブな猫のおもちゃに換える方法も示しています。
論文は限界と今後の方向性で締めくくっている。
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