論文の概要: Causes and Strategies in Multiagent Systems
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2502.13701v1
- Date: Wed, 19 Feb 2025 13:18:42 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-02-20 13:59:15.052233
- Title: Causes and Strategies in Multiagent Systems
- Title(参考訳): マルチエージェントシステムにおける原因と戦略
- Authors: Sylvia S. Kerkhove, Natasha Alechina, Mehdi Dastani,
- Abstract要約: 並列ゲーム構造として表現されたマルチエージェントシステムモデルを,所定の構造因果モデルに対して体系的に構築する手法を提案する。
得られたいわゆる因果同時ゲーム構造では、遷移は与えられた因果モデルのエージェント変数に対する介入に対応する。
因果ゲーム構造はエージェントの戦略決定による因果的影響の分析と推論を可能にする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.1415148956390935
- License:
- Abstract: Causality plays an important role in daily processes, human reasoning, and artificial intelligence. There has however not been much research on causality in multi-agent strategic settings. In this work, we introduce a systematic way to build a multi-agent system model, represented as a concurrent game structure, for a given structural causal model. In the obtained so-called causal concurrent game structure, transitions correspond to interventions on agent variables of the given causal model. The Halpern and Pearl framework of causality is used to determine the effects of a certain value for an agent variable on other variables. The causal concurrent game structure allows us to analyse and reason about causal effects of agents' strategic decisions. We formally investigate the relation between causal concurrent game structures and the original structural causal models.
- Abstract(参考訳): 因果関係は日々のプロセス、人間の推論、人工知能において重要な役割を果たす。
しかし、マルチエージェント戦略設定における因果性についてはあまり研究されていない。
本研究では,並列ゲーム構造として表現されたマルチエージェントシステムモデルを,所定の構造因果モデルに対して体系的に構築する手法を提案する。
得られたいわゆる因果同時ゲーム構造では、遷移は与えられた因果モデルのエージェント変数に対する介入に対応する。
因果関係のハルパーンとパールの枠組みは、他の変数に対するエージェント変数に対する特定の値の影響を決定するために用いられる。
因果ゲーム構造はエージェントの戦略決定による因果的影響の分析と推論を可能にする。
本稿では,因果ゲーム構造と元の因果モデルとの関係を公式に検討する。
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