論文の概要: PC-Agent: A Hierarchical Multi-Agent Collaboration Framework for Complex Task Automation on PC
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2502.14282v2
- Date: Fri, 21 Feb 2025 02:54:09 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-02-24 12:50:06.166200
- Title: PC-Agent: A Hierarchical Multi-Agent Collaboration Framework for Complex Task Automation on PC
- Title(参考訳): PC上の複雑なタスク自動化のための階層的マルチエージェント協調フレームワークPC-Agent
- Authors: Haowei Liu, Xi Zhang, Haiyang Xu, Yuyang Wanyan, Junyang Wang, Ming Yan, Ji Zhang, Chunfeng Yuan, Changsheng Xu, Weiming Hu, Fei Huang,
- Abstract要約: 本稿では,PC-Agentという階層型エージェントフレームワークを提案する。
認識の観点からは,現在のMLLMのスクリーンショットコンテンツに対する認識能力の不十分さを克服するために,アクティブ知覚モジュール(APM)を考案する。
意思決定の観点から、複雑なユーザ命令や相互依存サブタスクをより効果的に扱うために、階層的なマルチエージェント協調アーキテクチャを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 98.82146219495792
- License:
- Abstract: In the field of MLLM-based GUI agents, compared to smartphones, the PC scenario not only features a more complex interactive environment, but also involves more intricate intra- and inter-app workflows. To address these issues, we propose a hierarchical agent framework named PC-Agent. Specifically, from the perception perspective, we devise an Active Perception Module (APM) to overcome the inadequate abilities of current MLLMs in perceiving screenshot content. From the decision-making perspective, to handle complex user instructions and interdependent subtasks more effectively, we propose a hierarchical multi-agent collaboration architecture that decomposes decision-making processes into Instruction-Subtask-Action levels. Within this architecture, three agents (i.e., Manager, Progress and Decision) are set up for instruction decomposition, progress tracking and step-by-step decision-making respectively. Additionally, a Reflection agent is adopted to enable timely bottom-up error feedback and adjustment. We also introduce a new benchmark PC-Eval with 25 real-world complex instructions. Empirical results on PC-Eval show that our PC-Agent achieves a 32% absolute improvement of task success rate over previous state-of-the-art methods. The code is available at https://github.com/X-PLUG/MobileAgent/tree/main/PC-Agent.
- Abstract(参考訳): MLLMベースのGUIエージェントの分野では、スマートフォンと比較して、PCシナリオはより複雑な対話環境だけでなく、より複雑なアプリケーション内およびアプリケーション間ワークフローも含む。
これらの問題に対処するために,PC-Agentという階層型エージェントフレームワークを提案する。
具体的には、認識の観点から、現在のMLLMがスクリーンショットコンテンツを知覚する不適切な能力を克服するために、アクティブ・パーセプション・モジュール(APM)を考案する。
意思決定の観点からは、複雑なユーザ命令や相互依存サブタスクをより効果的に扱うために、意思決定プロセスを命令-サブタスク-アクションレベルに分解する階層的なマルチエージェント協調アーキテクチャを提案する。
このアーキテクチャでは、3つのエージェント(マネージャ、プログレス、決定)がそれぞれ命令分解、進捗追跡、ステップバイステップの意思決定のために設定される。
さらに、タイムリーなボトムアップエラーフィードバックと調整を可能にするために、リフレクションエージェントが採用されている。
また,25個の実世界の複素命令を用いたPC-Evalのベンチマークも導入した。
PC-Evalにおける実験結果から,PC-Agentは従来の最先端手法に比べてタスク成功率を32%向上させることがわかった。
コードはhttps://github.com/X-PLUG/MobileAgent/tree/main/PC-Agentで入手できる。
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