論文の概要: FSPO: Few-Shot Preference Optimization of Synthetic Preference Data in LLMs Elicits Effective Personalization to Real Users
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2502.19312v1
- Date: Wed, 26 Feb 2025 17:08:46 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-02-27 15:00:02.661561
- Title: FSPO: Few-Shot Preference Optimization of Synthetic Preference Data in LLMs Elicits Effective Personalization to Real Users
- Title(参考訳): FSPO: LLMにおける合成選好データのFew-Shot選好最適化による実ユーザへの効果的なパーソナライゼーション
- Authors: Anikait Singh, Sheryl Hsu, Kyle Hsu, Eric Mitchell, Stefano Ermon, Tatsunori Hashimoto, Archit Sharma, Chelsea Finn,
- Abstract要約: メタ学習問題として報酬モデルを再設計するFew-Shot Preference Optimizationを提案する。
このフレームワークでは、LDMはそのユーザからいくつかのラベル付けされた好みを通じてユーザへの迅速な適応を学び、パーソナライズされた報酬関数を構築する。
公開されているLLMを用いて100万以上の合成パーソナライズされた好みを生成する。
本研究は,映画レビュー,教育背景に基づく教育適応,一般質問応答の3分野を対象に,最大1,500人の総合ユーザを対象に,パーソナライズされたオープンエンド世代に対するFSPOの評価を行った。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 111.56469697145519
- License:
- Abstract: Effective personalization of LLMs is critical for a broad range of user-interfacing applications such as virtual assistants and content curation. Inspired by the strong in-context learning capabilities of LLMs, we propose Few-Shot Preference Optimization (FSPO), which reframes reward modeling as a meta-learning problem. Under this framework, an LLM learns to quickly adapt to a user via a few labeled preferences from that user, constructing a personalized reward function for them. Additionally, since real-world preference data is scarce and challenging to collect at scale, we propose careful design choices to construct synthetic preference datasets for personalization, generating over 1M synthetic personalized preferences using publicly available LLMs. In particular, to successfully transfer from synthetic data to real users, we find it crucial for the data to exhibit both high diversity and coherent, self-consistent structure. We evaluate FSPO on personalized open-ended generation for up to 1,500 synthetic users across across three domains: movie reviews, pedagogical adaptation based on educational background, and general question answering, along with a controlled human study. Overall, FSPO achieves an 87% Alpaca Eval winrate on average in generating responses that are personalized to synthetic users and a 72% winrate with real human users in open-ended question answering.
- Abstract(参考訳): LLMの効果的なパーソナライズは、仮想アシスタントやコンテンツキュレーションといった幅広いユーザインタフェースアプリケーションにとって重要である。
LLMの強いコンテキスト内学習能力に触発されて,メタラーニング問題として報酬モデルを再設計するFew-Shot Preference Optimization (FSPO)を提案する。
このフレームワークでは、LDMはそのユーザからいくつかのラベル付けされた好みを通じてユーザへの迅速な適応を学び、パーソナライズされた報酬関数を構築する。
また, 実世界の嗜好データは, 大規模に収集することが困難であるため, パーソナライズのための合成選好データセットを構築するための設計選択を慎重に提案し, 公開されているLLMを用いて100万以上の合成選好データを生成する。
特に、合成データから実際のユーザへの転送を成功させるためには、データの多様性と一貫性と自己整合性の両方を示すことが不可欠である。
本研究は,映画レビュー,教育背景に基づく教育適応,一般質問応答の3分野にまたがって,最大1,500人の総合ユーザを対象に,パーソナライズされたオープンエンド世代に対するFSPOの評価を行った。
全体として、FSPOは、合成ユーザー向けにパーソナライズされた応答を生成することで平均87%のAlpaca Evalの勝率を達成する。
関連論文リスト
- Few-shot Steerable Alignment: Adapting Rewards and LLM Policies with Neural Processes [50.544186914115045]
大きな言語モデル(LLM)は、日々のアプリケーションにますます組み込まれています。
個人ユーザの多様な嗜好との整合性を確保することは、重要な課題となっている。
数発のステアライメントのための新しいフレームワークを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-12-18T16:14:59Z) - Self-Boosting Large Language Models with Synthetic Preference Data [97.94185115047999]
モデルアライメントのための合成選好データを活用する自己ブースティングパラダイムであるSynPOを紹介する。
4回のSynPOイテレーションの後、Llama3-8BとMistral-7Bは命令追従能力を大幅に強化した。
SynPO は様々なタスクにおける LLM の一般的な性能を改善し、よく認識された Open LLM のリーダーボード上で平均スコアが 3.2 から 5.0 に向上した。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-10-09T14:57:31Z) - Aligning LLMs with Individual Preferences via Interaction [51.72200436159636]
調整可能な大きな言語モデル(LLM)をトレーニングします。
木構造における3K以上の多ターン会話を含む多ターン嗜好データセットを開発した。
評価のために、慎重に選択された100のサンプルと、会話中にカスタマイズされたアライメント性能を測定するために適切に設計されたメトリクスからなるALOEベンチマークを確立する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-10-04T17:48:29Z) - PersonalLLM: Tailoring LLMs to Individual Preferences [11.717169516971856]
我々は、特定のユーザに対して最大限のメリットを提供するためにLLMを適用することに焦点を当てた、PersonalLLMという公開ベンチマークを提示する。
我々は、ユーザーが不均一な潜伏傾向を示すことを期待する高品質な回答と組み合わせたオープンエンドプロンプトをキュレートする。
私たちのデータセットと生成された個人性は、パーソナライズアルゴリズムを開発するための革新的なテストベッドを提供します。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-09-30T13:55:42Z) - Adaptive Self-Supervised Learning Strategies for Dynamic On-Device LLM Personalization [3.1944843830667766]
大規模言語モデル(LLM)は私たちがテクノロジと対話する方法に革命をもたらしたが、個々のユーザの好みに対するパーソナライズは依然として大きな課題である。
本稿では,LSMを動的にパーソナライズするために自己指導型学習技術を利用する適応型自己監督学習戦略(ASLS)を提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-09-25T14:35:06Z) - Aligning Large Language Models with Self-generated Preference Data [72.99676237703099]
大規模言語モデル(LLM)と人間の嗜好との整合性を高める新しいフレームワークを提案する。
私たちのキーとなるアイデアは、小さな(種)データの中で人間の事前知識を活用することです。
本稿では,ノイズ認識型選好学習アルゴリズムを導入し,生成した選好データにおける品質低下のリスクを軽減する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-06-06T18:01:02Z) - Personalized Language Modeling from Personalized Human Feedback [45.16986573937782]
パーソナライズされた大規模言語モデル(LLM)は、個々のユーザの好みに応答するように設計されている。
個人の好みを捉えるために軽量なユーザモデルを利用する効率的なフレームワークであるPersonalized-RLHFを提案する。
P-RLHF を用いて学習したパーソナライズされた LLM は,個々のユーザの好みとより密に一致した応答を生成する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-02-06T04:18:58Z) - Self-Play Fine-Tuning Converts Weak Language Models to Strong Language Models [52.98743860365194]
本稿では,SPIN(Self-Play fIne-tuNing)と呼ばれるファインチューニング手法を提案する。
SPINの中心には自己再生機構があり、LLMは自身のインスタンスと対戦することでその能力を洗練させる。
このことは、自己プレイの約束に光を当て、熟練した相手を必要とせずに、LSMにおける人間レベルのパフォーマンスの達成を可能にする。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-01-02T18:53:13Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。