論文の概要: OceanSim: A GPU-Accelerated Underwater Robot Perception Simulation Framework
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2503.01074v1
- Date: Mon, 03 Mar 2025 00:32:09 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-03-05 19:15:24.141955
- Title: OceanSim: A GPU-Accelerated Underwater Robot Perception Simulation Framework
- Title(参考訳): OceanSim:GPUによる水中ロボットの知覚シミュレーションフレームワーク
- Authors: Jingyu Song, Haoyu Ma, Onur Bagoren, Advaith V. Sethuraman, Yiting Zhang, Katherine A. Skinner,
- Abstract要約: 高速GPU加速水中シミュレータであるOceanSimを提案する。
そこで本研究では,水中画像シミュレーションにおけるシミュレートと現実のギャップを低減するために,物理に基づく高度なレンダリング手法を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.848290383558572
- License:
- Abstract: Underwater simulators offer support for building robust underwater perception solutions. Significant work has recently been done to develop new simulators and to advance the performance of existing underwater simulators. Still, there remains room for improvement on physics-based underwater sensor modeling and rendering efficiency. In this paper, we propose OceanSim, a high-fidelity GPU-accelerated underwater simulator to address this research gap. We propose advanced physics-based rendering techniques to reduce the sim-to-real gap for underwater image simulation. We develop OceanSim to fully leverage the computing advantages of GPUs and achieve real-time imaging sonar rendering and fast synthetic data generation. We evaluate the capabilities and realism of OceanSim using real-world data to provide qualitative and quantitative results. The project page for OceanSim is https://umfieldrobotics.github.io/OceanSim.
- Abstract(参考訳): 水中シミュレーターは、堅牢な水中知覚ソリューションの構築をサポートする。
近年,新しいシミュレータの開発や既存の水中シミュレータの性能向上に重要な取り組みがなされている。
それでも、物理学に基づく水中センサーモデリングとレンダリング効率の改善の余地は残っている。
本稿では,この研究ギャップに対処する高忠実度GPU加速水中シミュレータであるOceanSimを提案する。
そこで本研究では,水中画像シミュレーションにおけるシミュレートと現実のギャップを低減するために,物理に基づく高度なレンダリング手法を提案する。
我々はOceanSimを開発し、GPUのコンピューティングの利点をフル活用し、リアルタイムなソナーレンダリングと高速な合成データ生成を実現する。
実世界のデータを用いてOceanSimの機能と現実性を評価し,質的かつ定量的な結果を提供する。
OceanSimのプロジェクトページはhttps://umfieldrobotics.github.io/OceanSimである。
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