論文の概要: OmniLRS: A Photorealistic Simulator for Lunar Robotics
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2309.08997v1
- Date: Sat, 16 Sep 2023 13:48:47 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-09-19 18:05:12.767600
- Title: OmniLRS: A Photorealistic Simulator for Lunar Robotics
- Title(参考訳): OmniLRS:月面ロボットのためのフォトリアリスティックシミュレータ
- Authors: Antoine Richard, Junnosuke Kamohara, Kentaro Uno, Shreya Santra, Dave
van der Meer, Miguel Olivares-Mendez, Kazuya Yoshida
- Abstract要約: 私たちはNvidiaのロボットシミュレータであるIsaac SimをベースにしたLunarシミュレータをどうやって構築したのかを説明します。
このシミュレーションは、高速な手続き環境生成、マルチボット機能、および機械学習アプリケーションのための合成データパイプラインを提供する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.6718643310547607
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Developing algorithms for extra-terrestrial robotic exploration has always
been challenging. Along with the complexity associated with these environments,
one of the main issues remains the evaluation of said algorithms. With the
regained interest in lunar exploration, there is also a demand for quality
simulators that will enable the development of lunar robots. % In this paper,
we explain how we built a Lunar simulator based on Isaac Sim, Nvidia's robotic
simulator. In this paper, we propose Omniverse Lunar Robotic-Sim (OmniLRS) that
is a photorealistic Lunar simulator based on Nvidia's robotic simulator. This
simulation provides fast procedural environment generation, multi-robot
capabilities, along with synthetic data pipeline for machine-learning
applications. It comes with ROS1 and ROS2 bindings to control not only the
robots, but also the environments. This work also performs sim-to-real rock
instance segmentation to show the effectiveness of our simulator for
image-based perception. Trained on our synthetic data, a yolov8 model achieves
performance close to a model trained on real-world data, with 5% performance
gap. When finetuned with real data, the model achieves 14% higher average
precision than the model trained on real-world data, demonstrating our
simulator's photorealism.% to realize sim-to-real. The code is fully
open-source, accessible here: https://github.com/AntoineRichard/LunarSim, and
comes with demonstrations.
- Abstract(参考訳): 地球外ロボット探査のためのアルゴリズムの開発は常に困難だった。
これらの環境に関連する複雑さに加えて、主要な問題の1つは、上記のアルゴリズムの評価である。
月面探査への関心が再び高まる中、月面ロボットの開発を可能にする質の高いシミュレーターの需要もある。
本稿では,nvidiaのロボットシミュレータであるアイザック・シムを基に月面シミュレータを構築した方法について述べる。
本稿では,Nvidiaのロボットシミュレータをベースとした光リアルルナーシミュレータであるOmniverse Lunar Robotic-Sim (OmniLRS)を提案する。
このシミュレーションは、高速な手続き環境生成、マルチボット機能、および機械学習アプリケーションのための合成データパイプラインを提供する。
ROS1とROS2のバインディングが付属しており、ロボットだけでなく環境もコントロールできる。
本研究は,画像に基づく知覚におけるシミュレータの有効性を示すために,シミュレート・トゥ・リアル・ロック・インスタンス・セグメンテーションを行う。
私たちの合成データに基づいてトレーニングされたyolov8モデルは、実世界のデータでトレーニングされたモデルに近いパフォーマンスを達成します。
実データで微調整すると、実世界のデータで訓練されたモデルよりも平均精度が14%高く、シミュレータのフォトリアリズムを実証する。
%であった。
コードは完全にオープンソースで、ここでアクセスできる。 https://github.com/AntoineRichard/LunarSim。
関連論文リスト
- RoboGSim: A Real2Sim2Real Robotic Gaussian Splatting Simulator [27.04267700576422]
RoboGSimは本物の2sim2realのロボットシミュレータで、3Dガウシアン・スプレイティングと物理エンジンで動く。
シミュレーションされたデータを、新しいビュー、オブジェクト、軌跡、シーンで合成することができる。
実数2simとsim2realの転写実験は、テクスチャと物理において高い一貫性を示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-11-18T18:58:03Z) - RoboCasa: Large-Scale Simulation of Everyday Tasks for Generalist Robots [25.650235551519952]
本稿では,汎用ロボットを日常的に訓練するための大規模シミュレーションフレームワークであるRoboCasaを紹介する。
私たちは、150以上のオブジェクトカテゴリと数十の対話可能な家具とアプライアンスに対して、何千もの3Dアセットを提供しています。
本実験は, 大規模模倣学習のための合成ロボットデータを用いて, スケーリングの傾向を明らかにするものである。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-06-04T17:41:31Z) - Learning Interactive Real-World Simulators [96.5991333400566]
生成モデルを用いて実世界の相互作用の普遍的なシミュレータを学習する可能性について検討する。
シミュレーターを用いて、高レベルな視覚言語ポリシーと低レベルな強化学習ポリシーの両方を訓練する。
ビデオキャプションモデルは、シミュレートされた経験を持つトレーニングの恩恵を受けることができる。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-10-09T19:42:22Z) - Robot Learning with Sensorimotor Pre-training [98.7755895548928]
ロボット工学のための自己教師型感覚運動器事前学習手法を提案する。
我々のモデルはRTTと呼ばれ、センサモレータトークンのシーケンスで動作するトランスフォーマーである。
感覚運動の事前学習は、ゼロからトレーニングを一貫して上回り、優れたスケーリング特性を持ち、さまざまなタスク、環境、ロボット間での移動を可能にしている。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-06-16T17:58:10Z) - Sim-to-Real via Sim-to-Seg: End-to-end Off-road Autonomous Driving
Without Real Data [56.49494318285391]
我々は、オフロード自動運転の視覚的現実的ギャップを横断するRCANを再想像するSim2Segを紹介する。
これは、ランダム化されたシミュレーション画像をシミュレートされたセグメンテーションと深さマップに変換する学習によって行われる。
これにより、シミュレーションでエンドツーエンドのRLポリシーをトレーニングし、現実世界に直接デプロイできます。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-10-25T17:50:36Z) - Robot Learning from Randomized Simulations: A Review [59.992761565399185]
ディープラーニングがロボティクス研究のパラダイムシフトを引き起こし、大量のデータを必要とする方法が好まれている。
最先端のアプローチは、データ生成が高速かつ安価であるシミュレーションで学ぶ。
本稿では,ランダム化シミュレーションから学習する手法である「領域ランダム化」に焦点をあてる。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-11-01T13:55:41Z) - DriveGAN: Towards a Controllable High-Quality Neural Simulation [147.6822288981004]
DriveGANと呼ばれる新しい高品質のニューラルシミュレータを紹介します。
DriveGANは、異なるコンポーネントを監督なしで切り離すことによって制御性を達成する。
実世界の運転データ160時間を含む複数のデータセットでdriveganをトレーニングします。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-04-30T15:30:05Z) - Point Cloud Based Reinforcement Learning for Sim-to-Real and Partial
Observability in Visual Navigation [62.22058066456076]
強化学習(Reinforcement Learning, RL)は、複雑なロボットタスクを解決する強力なツールである。
RL は sim-to-real transfer problem として知られる現実世界では直接作用しない。
本稿では,点雲と環境ランダム化によって構築された観測空間を学習する手法を提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-07-27T17:46:59Z) - A machine learning environment for evaluating autonomous driving
software [1.6516902135723865]
自動運転車のコーナーケース動作を検出するための機械学習環境を提案する。
我々の環境は、CARLAシミュレーションソフトウェアを機械学習フレームワークとカスタムAIクライアントソフトウェアに接続することに基づいている。
我々のシステムは、車両AIが状況を正確に理解できないコーナーケースを探索することができる。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-03-07T13:05:03Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。