論文の概要: TreeMeshGPT: Artistic Mesh Generation with Autoregressive Tree Sequencing
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2503.11629v1
- Date: Fri, 14 Mar 2025 17:48:06 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-03-17 13:05:33.637120
- Title: TreeMeshGPT: Artistic Mesh Generation with Autoregressive Tree Sequencing
- Title(参考訳): TreeMeshGPT: 自己回帰木シークエンシングによるアートメッシュ生成
- Authors: Stefan Lionar, Jiabin Liang, Gim Hee Lee,
- Abstract要約: TreeMeshGPTは、入力ポイントクラウドに整列した芸術的メッシュを生成するように設計された自動回帰変換器である。
提案手法は,2つのトークンを持つ三角形の面をそれぞれ表現し,圧縮率を約22%とする。
提案手法は,従来手法でよく見られたフリップ正規化を最小化しながら,強い正規配向制約を持つメッシュを生成する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 47.919057306538626
- License:
- Abstract: We introduce TreeMeshGPT, an autoregressive Transformer designed to generate high-quality artistic meshes aligned with input point clouds. Instead of the conventional next-token prediction in autoregressive Transformer, we propose a novel Autoregressive Tree Sequencing where the next input token is retrieved from a dynamically growing tree structure that is built upon the triangle adjacency of faces within the mesh. Our sequencing enables the mesh to extend locally from the last generated triangular face at each step, and therefore reduces training difficulty and improves mesh quality. Our approach represents each triangular face with two tokens, achieving a compression rate of approximately 22% compared to the naive face tokenization. This efficient tokenization enables our model to generate highly detailed artistic meshes with strong point cloud conditioning, surpassing previous methods in both capacity and fidelity. Furthermore, our method generates mesh with strong normal orientation constraints, minimizing flipped normals commonly encountered in previous methods. Our experiments show that TreeMeshGPT enhances the mesh generation quality with refined details and normal orientation consistency.
- Abstract(参考訳): 入力点雲に整合した高品質な芸術メッシュを生成するために設計された自動回帰変換器であるTreeMeshGPTを紹介する。
自己回帰変換器における従来の次トーケン予測の代わりに,メッシュ内の顔の三角形の隣接上に構築された動的に成長する木構造から,次の入力トークンを抽出する自動回帰木シーケンシングを提案する。
我々のシーケンシングにより、メッシュは各ステップで最後に生成された三角形の面から局所的に拡張できるため、トレーニングの難しさを低減し、メッシュの品質を向上させることができる。
提案手法は2つのトークンを持つ三角形の面を表現し,その圧縮率は約22%である。
この効率的なトークン化により、当社のモデルは、キャパシティとフィリティの両方において、従来の手法を超越した、強い点の雲条件を持つ高度な芸術的メッシュを生成することができる。
さらに,本手法は,従来の手法でよく見られるフリップ正規化を最小限に抑えながら,強い正規配向制約を持つメッシュを生成する。
実験の結果,TreeMeshGPTは精細度と正規配向の整合性によってメッシュ生成品質を向上させることがわかった。
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